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| {{ゲーム | | {{ゲーム |
− | | タイトル = スーパーロボット大戦COMPACT<br />for WSC | + | | タイトル = スーパーロボット大戦COMPACT<br />for WonderSwanColor |
| | 読み = | | | 読み = |
| | 外国語表記 = | | | 外国語表記 = |
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| | 初クレジットSRW = | | | 初クレジットSRW = |
| }} | | }} |
− | 『'''スーパーロボット大戦COMPACT for WSC'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。 | + | 『'''スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。 |
| ==概要== | | ==概要== |
− | [[ワンダースワン]]の第1作目『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』をカラー対応にしてリニューアルした作品。正式名称は'''スーパーロボット大戦COMPACT for Wonder Swan Color'''。 | + | [[ワンダースワン]]の第1作目『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』をカラー対応にしてリニューアルした作品。 |
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| [[2回行動]]システムが廃止され、[[援護]]システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットの[[カットイン]]が多数追加された。 | | [[2回行動]]システムが廃止され、[[援護]]システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットの[[カットイン]]が多数追加された。 |
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| == 戦闘システムと難易度 == | | == 戦闘システムと難易度 == |
− | *[[2回行動]]制が廃止され、C2から逆輸入の形で[[援護]]システムを導入したため[[ニュータイプ]]・[[聖戦士]]勢とその他との格差はかなり縮まった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており[[援護]]Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットの[[HP]]や[[装甲]]の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場した[[モビルスーツ|MS]]勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。 | + | *[[2回行動]]制が廃止され、『[[COMPACT2]]』から逆輸入の形で[[援護]]システムを導入したため[[ニュータイプ]]・[[聖戦士]]勢とその他との格差はかなり縮まった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており[[援護]]Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットの[[HP]]や[[装甲]]の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場した[[モビルスーツ|MS]]勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。 |
− | *[[精神コマンド]]は『[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT2]]』のものが反映され、[[みがわり]]や[[挑発]]がなくなり[[献身]]と[[祝福]]が追加された。 | + | *[[精神コマンド]]は『COMPACT2』のものが反映され、[[みがわり]]や[[挑発]]がなくなり[[献身]]と[[祝福]]が追加された。 |
| *[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった。全滅稼ぎをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。 | | *[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった。全滅稼ぎをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。 |
− | *[[熱血]]のダメージ増加率が2倍→1.5倍、[[魂]]のダメージが3倍→2.5倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。 | + | *[[熱血]]のダメージ増加率が2倍→1.5倍、[[魂]]のダメージが3倍→2.5倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。 |
− | *[[強化パーツ]]スロットが4つの機体に[[V-UPユニット]]を装備したときの攻撃力アップ量が、800→600に変更。 | + | *[[強化パーツ]]スロットが4つの機体に[[V-UPユニット]]を装備したときの攻撃力アップ量が、800→600に変更。 |
− | *運動性を、6段階以上改造した時の上昇値が10→5に下降。総じて、一機だけ集中強化しての無双がしづらくなっている。 | + | *運動性を、6段階以上改造した時の上昇値が10→5に下降。総じて、一機だけ集中強化しての無双がしづらくなっている。 |
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| == 話題 == | | == 話題 == |
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| === ゲーム中データ === | | === ゲーム中データ === |
| <!-- 各作品共通の基本情報記事 --> | | <!-- 各作品共通の基本情報記事 --> |
| + | 『COMPACT』と共用。 |
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| ! [[全話一覧]] | | ! [[全話一覧]] |
− | | [[全話一覧/COMPACT]] (COMPACTと共用) | + | | [[全話一覧/COMPACT]] |
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| ![[隠し要素]] | | ![[隠し要素]] |
− | |[[隠し要素/COMPACT]] (COMPACTと共用) | + | |[[隠し要素/COMPACT]] |
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| ! [[精神コマンド]] | | ! [[精神コマンド]] |
− | | [[精神コマンド/COMPACT]] (COMPACTと共用) | + | | [[精神コマンド/COMPACT]] |
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| ! [[強化パーツ]] | | ! [[強化パーツ]] |
− | | [[強化パーツ/COMPACT]] (COMPACTと共用) | + | | [[強化パーツ/COMPACT]] |
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| ! [[特殊能力]] | | ! [[特殊能力]] |
− | | [[特殊能力/COMPACT]] (COMPACTと共用) | + | | [[特殊能力/COMPACT]] |
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| ! [[特殊技能]] | | ! [[特殊技能]] |
− | | [[特殊技能/COMPACT]] (COMPACTと共用) | + | | [[特殊技能/COMPACT]] |
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| ! [[メカ&キャラクターリスト]] | | ! [[メカ&キャラクターリスト]] |
− | | [[メカ&キャラクターリスト/COMPACT]] (COMPACTと共用) | + | | [[メカ&キャラクターリスト/COMPACT]] |
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| <!-- ||!その他[[オプション]]||[[オプション情報()]]|| --> | | <!-- ||!その他[[オプション]]||[[オプション情報()]]|| --> |