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*戦闘BGM自体はフルで収録されておらず、戦闘アニメーションでの攻撃・反撃ターン分に収まる時間分までしかない。
 
*戦闘BGM自体はフルで収録されておらず、戦闘アニメーションでの攻撃・反撃ターン分に収まる時間分までしかない。
 
**ただし本作では戦闘アニメが終わるとマップBGMに戻ってしまうという仕様のため、よほど演出の長い攻撃を行わないと収録されている分すら全部聞くことはできない。余すところなく鑑賞したいという人はイベント時に聞こう。
 
**ただし本作では戦闘アニメが終わるとマップBGMに戻ってしまうという仕様のため、よほど演出の長い攻撃を行わないと収録されている分すら全部聞くことはできない。余すところなく鑑賞したいという人はイベント時に聞こう。
*GB周辺機器『スーパーゲームボーイ』には対応していないため、使用してもフルカラーにはならず、あくまで「TV画面で表示される分、当時のGBより見やすくなるだけ」となっている。
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*GB周辺機器『スーパーゲームボーイ』で起動すると、ゲーム画面の周囲に本作専用のフレームが表示される。ただしカラー化には対応していないため使用してもフルカラーにはならず、あくまで「TV画面で表示される分、当時のGBより見やすくなるだけ」となっている。
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**『ゲームボーイカラー』であれば不完全ながらカラー画面でのプレイも可能。ただしカラー設定次第では'''[[シャクティ・カリン|シャクティ]]の肌が真っ青'''になったりするが。
 
*フォントがSFCシリーズと同一となったほか、オリジナルには無かった漢字フォントも採用している。
 
*フォントがSFCシリーズと同一となったほか、オリジナルには無かった漢字フォントも採用している。
 
**「フィンガー」専用フォントが存在する。 マーベット・フィンガーハットとシャイニングフィンガーソード(と他Gガンダム技全般)に用いられており、ともに表示限界文字数を1文字オーバーしているのだが「フィンガー」を4文字分に圧縮することで表示限界を回避している。
 
**「フィンガー」専用フォントが存在する。 マーベット・フィンガーハットとシャイニングフィンガーソード(と他Gガンダム技全般)に用いられており、ともに表示限界文字数を1文字オーバーしているのだが「フィンガー」を4文字分に圧縮することで表示限界を回避している。
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