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− :ガンダムと比べ[[運動性]]と[[限界反応|限界]]を中心に機体性能が上がり、ハイパーハンマーとハイパーバズーカの射程が伸び、全体的な攻撃力も上昇とかなり強化される。ただしパーツ装備数のみ2に減少。射程5まで伸びたハンマーが非常に便利で、[[ガッツ]]持ちの[[サウス・バニング|バニング]]や[[スレッガー・ロウ|スレッガー]]を乗せれば高確率で[[クリティカル]]を出して暴れまわる。後半では火力不足感は否めないが、機体性能の高さもあるため、しっかり改造すれば雑魚戦には最後まで十分に使える。[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化する。+
− :難点はハイパーバズーカの弾数が4発しかないことと、ハイパーハンマーが格闘武器のため、使い続けると格闘ばかり上がってしまうことか。
→αシリーズ
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
;[[スーパーロボット大戦α]]g3
:初登場作品。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと[[ガンダム]]と入れ替わりで入手する。シナリオ上ではガンダムと同一の機体として扱われる。
:初登場作品。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと[[ガンダム]]と入れ替わりで入手する<ref>シナリオ上ではガンダムと同一の機体として扱われる。</ref>。[[運動性]]と[[限界反応|限界]]を中心に機体と武器の性能がかなり強化され、特にP1-5に伸びたハンマーが強烈。格闘が得意なMSパイロットが非常に少ないことや、改造の伸びが悪いことを差し引いても強力で便利な機体。
:[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化する。[[バグ]]によりパーツスロット2に装備したものはコアファイターでは一部しか機能しないので、装備するものに注意したい。
:前述の通り機体色が全身グレーなため、'''未行動のG3を行動済みと勘違いして'''ターンを終了してしまうプレイヤーが続出した(4コマ等でもネタにされた上、[[スーパーロボット大戦UX|後年の作品]]でも行動済みと勘違いされやすい[[タリスマン|味方]][[アパレシオン|ユニット]]が登場している)。
:前述の通り機体色が全身グレーなため、'''未行動のG3を行動済みと勘違いして'''ターンを終了してしまうプレイヤーが続出した(4コマ等でもネタにされた上、[[スーパーロボット大戦UX|後年の作品]]でも行動済みと勘違いされやすい[[タリスマン|味方]][[アパレシオン|ユニット]]が登場している)。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]