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第4次スーパーロボット大戦S
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2020年5月6日 (水) 14:13時点における版
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、
2020年5月6日 (水) 14:13
→主な変更点(ゲームバランス関連)
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== 主な変更点(ゲームバランス関連) ==
== 主な変更点(ゲームバランス関連) ==
−
*[[ダンクーガ]]と[[コン・バトラーV]]の選択や、[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]
らの永久離脱がなくなった。
+
*[[ダンクーガ]]と[[コン・バトラーV]]の選択や、[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]
・[[ホワン・ヤンロン|ヤンロン]]・[[テュッティ・ノールバック|テュッティ]]の永久離脱がなくなった。
−
*[[ゴーショーグン]]と[[サイバスター]]に一時同行期間が設けられたほか、[[グランヴェール]]と[[ガッデス]]の加入が早くなった。
+
*[[ゴーショーグン]]と[[サイバスター]]に一時同行期間が設けられたほか、[[グランヴェール]]と[[
ガッデス (魔装機神) |
ガッデス]]の加入が早くなった。
*ユニットの強制廃棄・選択廃棄は、なくなったものとそのままのものが混在しており、選考基準は不明。
*ユニットの強制廃棄・選択廃棄は、なくなったものとそのままのものが混在しており、選考基準は不明。
−
*
途中で加入するユニットの中には、最初から機体性能・武装の全てが数段階改造されているものが存在した。しかし本作では機体改造は据え置きだが、武装は全て未改造になっている。
+
*
SFC版では、途中で加入するユニットの中には、最初から機体性能・武装の全てが一定の段階まで[[改造]]されているものが存在した。しかしPS版では機体改造は据え置きだが、武装は全て未改造になっている。
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**
味方NPCの場合はSFC版同様武装も改造されているが、自軍が使用可能になった途端、武装の改造のみ初期化される。敵ユニットを説得した場合も同様。
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味方NPCの場合はSFC版同様武装も改造されているが、自軍が使用可能になった途端、武装の改造のみ全て未改造に戻される。敵ユニットを説得した場合も同様。
== 登場作品 ==
== 登場作品 ==
じお
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