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| 作中では[[オルドナ・ポセイダル]]、[[クワサン・オリビー]]が影響を受けている。 | | 作中では[[オルドナ・ポセイダル]]、[[クワサン・オリビー]]が影響を受けている。 |
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− | == バイオセンサー(アイテム) == | + | == SRWでの扱い == |
| + | === アイテム === |
| ;[[スーパーロボット大戦]] | | ;[[スーパーロボット大戦]] |
| :消費アイテムで、使用すると、「こうげき」が1アップする。 | | :消費アイテムで、使用すると、「こうげき」が1アップする。 |
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| :ガンダム系とRシリーズ専用の装備品。素早さが2アップ。 | | :ガンダム系とRシリーズ専用の装備品。素早さが2アップ。 |
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− | == バイオセンサー([[強化パーツ]]) == | + | === [[強化パーツ]] === |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
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| | [[第2次スーパーロボット大戦G]] || 限界反応+15 | | | [[第2次スーパーロボット大戦G]] || 限界反応+15 |
| |- | | |- |
− | | [[第2次スーパーロボット大戦]] (コンプリートBOX、PS版) || rowspan="3" | 運動性+8、限界反応+5 | + | | [[第2次スーパーロボット大戦]] (『CB』 / PS版) || rowspan="3" | 運動性+8、限界反応+5 |
| |- | | |- |
− | | [[第3次スーパーロボット大戦]] (コンプリートBOX、PS版) | + | | [[第3次スーパーロボット大戦]] (『CB』 / PS版) |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦EX]] (コンプリートBOX、PS版) | + | | [[スーパーロボット大戦EX]] (『CB』 / PS版) |
| |- | | |- |
− | | [[第4次スーパーロボット大戦]]/[[第4次スーパーロボット大戦S]] || rowspan="2" | 運動性+8、限界反応+15 | + | | [[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) || rowspan="2" | 運動性+8、限界反応+15 |
| |- | | |- |
| | [[新スーパーロボット大戦]] | | | [[新スーパーロボット大戦]] |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編]] || rowspan="3" | 運動性+10、限界反応+15 | + | | [[スーパーロボット大戦F]]([[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]) || rowspan="3" | 運動性+10、限界反応+15 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦α]]/[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | + | | [[スーパーロボット大戦α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|for DC]]) |
| |- | | |- |
| | [[スーパーロボット大戦IMPACT]] | | | [[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
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| | [[スーパーロボット大戦D]] | | | [[スーパーロボット大戦D]] |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦MX]]/[[スーパーロボット大戦MX|スーパーロボット大戦MX ポータプル]] | + | | [[スーパーロボット大戦MX]]([[スーパーロボット大戦MX|ポータプル]]) |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦GC]]/[[スーパーロボット大戦XO]] | + | | [[スーパーロボット大戦GC]] / [[スーパーロボット大戦XO|XO]] |
| |- | | |- |
| | [[スーパーロボット大戦A|スーパーロボット大戦A PORTABLE]] | | | [[スーパーロボット大戦A|スーパーロボット大戦A PORTABLE]] |
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| |} | | |} |
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− | == バイオセンサー([[特殊能力]]) == | + | === [[特殊能力]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Z]]/[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]] | + | ;[[スーパーロボット大戦Z]]([[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク|スペシャルディスク]]) |
| :[[Ζガンダム]]の特殊能力。パイロットが[[特殊技能]]「[[ニュータイプ]]L5」が条件で、[[気力]]130で発動。「[[運動性]]」と「[[照準値]]」+10。武器に「ビーム・サーベル(ハイパー)」と「突撃」が追加。[[バリア]]「[[サイコフィールド]]」追加。 | | :[[Ζガンダム]]の特殊能力。パイロットが[[特殊技能]]「[[ニュータイプ]]L5」が条件で、[[気力]]130で発動。「[[運動性]]」と「[[照準値]]」+10。武器に「ビーム・サーベル(ハイパー)」と「突撃」が追加。[[バリア]]「[[サイコフィールド]]」追加。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇]] / [[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]) |
| :前作とほぼ同じ仕様だが、ビーム・サーベル(ハイパー)は実装前から使用可能であり、発動後には性能が向上する形式になった。破界篇ではカスタムボーナスで付加される。 | | :前作とほぼ同じ仕様だが、ビーム・サーベル(ハイパー)は実装前から使用可能であり、発動後には性能が向上する形式になった。破界篇ではカスタムボーナスで付加される。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
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| ;[[スーパーロボット大戦BX]] | | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
| :[[デルタプラス]]専用能力として登場。パイロットの[[ニュータイプ]]又は[[強化人間]]のスキルレベルが5以上且つ、気力130以上で発動。機体の運動性・照準値及び武器の命中・CRT+10、武器攻撃力+200。 | | :[[デルタプラス]]専用能力として登場。パイロットの[[ニュータイプ]]又は[[強化人間]]のスキルレベルが5以上且つ、気力130以上で発動。機体の運動性・照準値及び武器の命中・CRT+10、武器攻撃力+200。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦V]]、[[スーパーロボット大戦X]]、[[スーパーロボット大戦T]] | + | ;[[スーパーロボット大戦V]] / [[スーパーロボット大戦X|X]] / [[スーパーロボット大戦T|T]] |
| :移動力上昇の効果が追加され、Ζガンダムの他にΖΖガンダム([[フルアーマーΖΖガンダム]])にも特殊能力として実装された(ZZには移動力上昇効果のみ)。なお、『X』からは[[ザクIII改]]も登場したが、残念ながら[[武器]]「サイコパワー」としての再現のみに留まっている。 | | :移動力上昇の効果が追加され、Ζガンダムの他にΖΖガンダム([[フルアーマーΖΖガンダム]])にも特殊能力として実装された(ZZには移動力上昇効果のみ)。なお、『X』からは[[ザクIII改]]も登場したが、残念ながら[[武器]]「サイコパワー」としての再現のみに留まっている。 |
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