差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
16行目:
16行目:
− +
→スーパーロボット大戦IMPACT
=== [[スーパーロボット大戦IMPACT]] ===
=== [[スーパーロボット大戦IMPACT]] ===
:気力130以上で発動し、パイロットの格闘・射撃・反応・回避・技量・命中が+10。搭乗ユニットのHP+200、EN+50、運動性と限界+10、地形適応が空A、それ以外は全てSとなり、武装が追加、機体名称(機体によってはグラフィックも)が変化。
:気力130以上で発動し、パイロットの格闘・射撃・防御・回避・技量・命中が+10。搭乗ユニットのHP+200、EN+50、運動性と限界+10、地形適応が空A、それ以外は全てSとなり、武装が追加、機体名称(機体によってはグラフィックも)が変化。
:今回はドモン専用技能で、習得イベント後もしばらく[[シャイニングガンダム]]で戦うことになる。原作では怒りのスーパーモードで放っていたシャイニングフィンガーソードもこの技能が必要になった。
:今回はドモン専用技能で、習得イベント後もしばらく[[シャイニングガンダム]]で戦うことになる。原作では怒りのスーパーモードで放っていたシャイニングフィンガーソードもこの技能が必要になった。
:意外と水中戦の機会が多い第1部では[[海]]Sの効果は大きく、[[ゲンゴロウ]]などの水中の硬い敵にも有効打が通るようになるのがポイント。
:意外と水中戦の機会が多い第1部では[[海]]Sの効果は大きく、[[ゲンゴロウ]]などの水中の硬い敵にも有効打が通るようになるのがポイント。