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120 バイト追加 、 2020年3月7日 (土) 01:08
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Radha Bairaban]]
 
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| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]])
 
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]])
*初登場:{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
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*{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
 
| 声優 = {{声優|佐久間レイ|SRW=Y}}
 
| 声優 = {{声優|佐久間レイ|SRW=Y}}
 
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|河野さち子}}
 
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|河野さち子}}
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
 
| SRWでの分類 = [[パイロット]]
 
| SRWでの分類 = [[パイロット]]
 
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<!-- :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]: -->
 
<!-- :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]: -->
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
SPの量は全キャラの中でも最高クラスで、貴重な精神コマンドを持っているので、サポートに向いている。反面、能力自体はあまり伸びず、戦闘には不向き。無理矢理にでもアタッカーで使おうとするならば、各種スキルを利用して気力を早く上げる事。見返りの程はさて置き、[[予知]]を発動させ、エースボーナスも獲得すれば無類の回避能力を誇る。戦闘向きではない彼女をどうやって育成するかという点に関しては、レベルを上げるだけなら補給装置を使うか、あるいは[[グルンガスト参式]]や[[ヒュッケバインガンナー]]のサブに入れるのがいい。
 
SPの量は全キャラの中でも最高クラスで、貴重な精神コマンドを持っているので、サポートに向いている。反面、能力自体はあまり伸びず、戦闘には不向き。無理矢理にでもアタッカーで使おうとするならば、各種スキルを利用して気力を早く上げる事。見返りの程はさて置き、[[予知]]を発動させ、エースボーナスも獲得すれば無類の回避能力を誇る。戦闘向きではない彼女をどうやって育成するかという点に関しては、レベルを上げるだけなら補給装置を使うか、あるいは[[グルンガスト参式]]や[[ヒュッケバインガンナー]]のサブに入れるのがいい。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
;[[集中]] [[ひらめき]] [[祝福]] [[感応]] [[激励]] [[再動]]:戦闘には不向きだが、サポート系に特化している為に使いやすい精神コマンドを持つ。また、身を守るものも覚える為、いざという時の保険も万全。OG2ndではよりによって「集中」がなくなったため、前線には出しづらくなった。
+
;[[OGS]]
 
+
:'''[[集中]][[ひらめき]][[祝福]][[感応]][[激励]][[再動]][[期待]](ツイン)'''
=== ツイン精神コマンド ===
+
:戦闘には不向きだが、サポート系に特化している為に使いやすい精神コマンドを持つ。また、身を守るものも覚える為、いざという時の保険も万全。OG2ndではよりによって「集中」がなくなったため、前線には出しづらくなった。
;[[期待]]
+
:ツイン精神は「期待」。かなりの低コストでこれが使える。ただ、ツインであるため相方もSPを消費するので、これで無限機関、とはいかない。同じく低コストで「期待」が使え、SP回復を持つアルフィミィと組めば問題は解決する。
:かなりの低コストでこれが使える。ただ、ツインであるため相方もSPを消費するので、これで無限機関、とはいかない。同じく低コストで「期待」が使え、SP回復を持つアルフィミィと組めば問題は解決する。
      
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[援護防御]]Lv3、[[予知]]、[[SP回復]]
+
;[[OGS]]
 +
:'''[[援護防御]]L3、[[予知]]、[[SP回復]]'''
 
:養成するならば、長所を伸ばす意味で[[集中力]]や[[SPアップ]]を最優先にすると良い。[[援護攻撃]]や[[アタッカー]]を養成すると、エースにする際に撃墜数を稼ぎやすくなる。
 
:養成するならば、長所を伸ばす意味で[[集中力]]や[[SPアップ]]を最優先にすると良い。[[援護攻撃]]や[[アタッカー]]を養成すると、エースにする際に撃墜数を稼ぎやすくなる。
    
=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
 
;回避率+10%、SP+20
 
;回避率+10%、SP+20
:予知と併せて能力以上の高い回避能力を持つ。また、SPの最大値も増えるので、敵が弱い序盤のうちにエースにすると良い。回避率の上昇はともかく、SPの底上げは意外と大きい。OGS以降は[[ダブルアタック]]が採用されている為、撃墜数が稼ぎやすくなっている。
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:『OGS』。予知と併せて能力以上の高い回避能力を持つ。また、SPの最大値も増えるので、敵が弱い序盤のうちにエースにすると良い。回避率の上昇はともかく、SPの底上げは意外と大きい。OGS以降は[[ダブルアタック]]が採用されている為、撃墜数が稼ぎやすくなっている。
 
;自機の全パイロットの全精神コマンドの消費SP-10%
 
;自機の全パイロットの全精神コマンドの消費SP-10%
 
:『OGMD』ではこちら。残念ながら[[グルンガスト参式|参式]]のサブパイロット時には無効。
 
:『OGMD』ではこちら。残念ながら[[グルンガスト参式|参式]]のサブパイロット時には無効。
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