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| :腕部によるパンチ。キョウ曰く「男の武器」であり、QLを消費する装備を使わず敵を倒すこともある。 | | :腕部によるパンチ。キョウ曰く「男の武器」であり、QLを消費する装備を使わず敵を倒すこともある。 |
| :本来想定されていない戦法であったため、序盤にはシミュレーターで破壊できた対象が現実では壊せない、という事態も発生した。 | | :本来想定されていない戦法であったため、序盤にはシミュレーターで破壊できた対象が現実では壊せない、という事態も発生した。 |
− | :;パンチ
| + | :『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』では「パンチ」名義で通常攻撃に採用。 |
− | ::『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での通常攻撃。
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| :;アッパー | | :;アッパー |
| ::目の前一体を攻撃する格闘攻撃。『X-Ω』ではRアタッカー版の必殺スキル。 | | ::目の前一体を攻撃する格闘攻撃。『X-Ω』ではRアタッカー版の必殺スキル。 |
− | ::『DD』ではR必殺技として「格闘」が採用。メインアビリティは「[[ハーフカット]]Ⅰ」で、敵ユニットの命中率が一定以下の時、被ダメージを50%軽減する。サブアビリティは「必殺技威力アップⅠ(打撃)」。アッパーで敵を吹き飛ばす演出になっている。 | + | ::『DD』では「格闘」名義でR必殺技として採用。アッパーで敵を吹き飛ばす演出になっている。 |
| + | ::メインアビリティは「[[ハーフカット]]I」で、敵ユニットの命中率が一定以下の時、被ダメージを50%軽減する。サブアビリティは「必殺技威力アップI(打撃)」。 |
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| ==== 装備 ==== | | ==== 装備 ==== |
| ;ホロニックブレード | | ;ホロニックブレード |
| :QLを消費して実体化する剣。単に「刀(カタナ)」と呼称される場合もある。 | | :QLを消費して実体化する剣。単に「刀(カタナ)」と呼称される場合もある。 |
− | :『DD』ではSR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知Ⅱ」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「運動性アップⅡ」。 | + | :『DD』ではSR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知II」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「運動性アップII」。 |
| :;ホロニックブレード(延長) | | :;ホロニックブレード(延長) |
| ::積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、ホロニックブレードの刀身を何倍にも伸ばす。 | | ::積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、ホロニックブレードの刀身を何倍にも伸ばす。 |
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| ;突撃 | | ;突撃 |
| :目の前を直線状に突撃するダッシュ攻撃。『X-Ω』ではファイター版の必殺スキル。バリア貫通効果持ち。 | | :目の前を直線状に突撃するダッシュ攻撃。『X-Ω』ではファイター版の必殺スキル。バリア貫通効果持ち。 |
− | ;ホロニックブレード(なぎ払い) | + | ;ホロニックブレード(なぎ払い) |
| :『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。 | | :『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。 |
| ;ホロニックランチャー(連射) | | ;ホロニックランチャー(連射) |
| :『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。 | | :『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。 |
| ;ホロニックブレード突撃 | | ;ホロニックブレード突撃 |
− | :『DD』でSSR必殺技として採用。メインアビリティは「光子翼」で、運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップⅢ(斬撃)」。上記の突撃と違い、QLのリングを潜りブレードの先端に集中させ、ゼーガそのものが光装甲の矢となって相手を貫く。 | + | :『DD』でSSR必殺技として採用。メインアビリティは「光子翼」で、運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。上記の突撃と違い、QLのリングを潜りブレードの先端に集中させ、ゼーガそのものが光装甲の矢となって相手を貫く。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |