差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
ライオットC
(編集)
2020年2月15日 (土) 23:55時点における版
384 バイト除去
、
2020年2月15日 (土) 23:55
編集の要約なし
30行目:
30行目:
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:序盤で[[ジン・スペンサー|ジン]]配下の3機や、[[ガラン]]の量産した機体が雑魚として登場。
:序盤で[[ジン・スペンサー|ジン]]配下の3機や、[[ガラン]]の量産した機体が雑魚として登場。
−
:耐久力は高めで強力な長射程武器を持つが気力120にならないと使えず、初期の最大射程は3と他の雑魚敵と同程度の上にそれが機関砲という、設定に反して'''ライオットAとBの悪いところだけを集めたような武器性能になっている'''。[[GN-X IV]]や[[迅雷 (ラインバレル) |迅雷]]等接近戦を得意とする機体と共に現れる事を見ると、本来は支援砲撃担当なのかもしれない。
+
:耐久力は高めで強力な長射程武器を持つが気力120にならないと使えず、初期の最大射程は3と他の雑魚敵と同程度の上にそれが機関砲という、設定に反して'''ライオットAとBの悪いところだけを集めたような武器性能になっている'''。
[[ノーヴル・ディラン|開発者]]が本機を[[アルティメット・クロス|UX]]の[[やられメカ|噛ませ犬]]にするためにわざとやったのではないか?という説もあるが、
[[GN-X IV]]や[[迅雷 (ラインバレル) |迅雷]]等接近戦を得意とする機体と共に現れる事を見ると、本来は支援砲撃担当なのかもしれない。
:パイロットも一般の兵士や人工知能なので苦戦する要素はない。それでも、プロトン・ランチャーは厄介なことから、油断は禁物である。
:パイロットも一般の兵士や人工知能なので苦戦する要素はない。それでも、プロトン・ランチャーは厄介なことから、油断は禁物である。
41行目:
41行目:
;プロトン・ランチャー
;プロトン・ランチャー
:アーチャーのデータを反映した武装。後腰部に装備している手持ちのエネルギー砲。試作型同様に使用時には砲身が展開するが、デザインはだいぶシンプルになっている。'''気力120になるまで使えない'''。
:アーチャーのデータを反映した武装。後腰部に装備している手持ちのエネルギー砲。試作型同様に使用時には砲身が展開するが、デザインはだいぶシンプルになっている。'''気力120になるまで使えない'''。
−
:アーチャーが装備していた武器の中では最も強力だが、同時に最も取り回しの悪いコレを引き継がせた辺り、[[ノーヴル・ディラン|開発者]]が本機を[[アルティメット・クロス|UX]]の[[やられメカ|噛ませ犬]]にするためにわざとやったのではないか?という説もある。もしくは気力制限はゲームシステム上の問題なので、[[GN-X IV]]や[[迅雷 (ラインバレル)|迅雷]]といった短射程の機体と同時に出てくることを考えると支援担当なのかもしれない。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
忠犬キャット
準管理者
58,582
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン