差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
74 バイト追加 、 2013年4月28日 (日) 21:35
26行目: 26行目:     
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
  −
=== 武装・必殺攻撃 ===
      
==== 射撃兵装 ====
 
==== 射撃兵装 ====
33行目: 31行目:  
:ハンドガン。劇中で唯一搭載されていた銃火器。
 
:ハンドガン。劇中で唯一搭載されていた銃火器。
 
;レールガン
 
;レールガン
:[[ファフナー]]からエネルギーを供給されて発射する射撃武器。
+
:Kのみ。[[ファフナー]]からエネルギーを供給されて発射する射撃武器。
 
;ノルン攻撃
 
;ノルン攻撃
:UXから。ノルンシステムを使って支援攻撃をさせる。
+
:UXのみ。ノルンシステムを使って支援攻撃をさせる。
    
==== 格闘兵装 ====
 
==== 格闘兵装 ====
41行目: 39行目:  
:敵に突き刺した後に爆発する短刀。翔子の変性意識が反映され、劇中通り滅多刺しにする。
 
:敵に突き刺した後に爆発する短刀。翔子の変性意識が反映され、劇中通り滅多刺しにする。
 
;ロングソード
 
;ロングソード
:マインブレードの強化型。敵に突き刺した後に爆発する長剣。
+
:Kのみ。マインブレードの強化型。敵に突き刺した後に爆発する長剣。
 +
 
 +
=== 必殺攻撃 ===
 
;体当たり
 
;体当たり
:UXから。対象を掴んで天まで飛んで離し、ノルンに攻撃させる技。とどめ演出では、ノルンのバリアを展開しつつ離脱する。
+
:UXのみ。通常は体当たりするだけだが、トドメ演出では対象を掴んで天まで飛んで離し、ノルンに攻撃で敵機を破壊、ノルンのバリアを展開しつつ離脱する。
:原作の自爆に至るまでの流れの再現(本当はこの技のようにするつもりだったのだが、機体が同化されて離れられなくなったので自爆を選んだ)なので、動作の途中で「自爆するのでは?」と不安がったプレイヤーは多い。
+
:トドメ演出は原作の自爆に至るまでの流れの再現(本当はこの技のようにするつもりだったのだが、機体が同化されて離れられなくなったので自爆を選んだ)なので、動作の途中で「自爆するのでは?」と不安がったプレイヤーは多い。
 
<!-- ==== 防御兵装 ==== -->
 
<!-- ==== 防御兵装 ==== -->
 
<!-- === [[合体攻撃]] === -->
 
<!-- === [[合体攻撃]] === -->
匿名利用者

案内メニュー