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| '''ティエルヴァ'''は『[[機動戦士ガンダムAGE]]』の[[登場メカ]]。 | | '''ティエルヴァ'''は『[[機動戦士ガンダムAGE]]』の[[登場メカ]]。 |
| == 概要 == | | == 概要 == |
− | Gバウンサーを元として開発された[[Xラウンダー]]専用の[[モビルスーツ]]。外見はGバウンサーとさほど変わらないが、頭頂部にブレードアンテナが追加されているほか、ツインアイの上からバイザーが装着されている。 | + | Gバウンサーを元として開発された[[Xラウンダー]]専用の[[モビルスーツ]]。外見はGバウンサーとさほど変わらないが、頭頂部にブレードアンテナが追加されている他、ツインアイの上からバイザーが装着されている。 |
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− | 最大の特徴はウイング・バインダーの代わりに背部に装備した2基の[[オールレンジ攻撃]]兵器「Tビット」で、これにより距離を問わない戦いを行うことが出来る。 | + | 最大の特徴はウイング・バインダーの代わりに背部に装備した2基の[[オールレンジ攻撃]]兵器「Tビット」で、これにより距離を問わない戦いを行う事が出来る。 |
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| ルナベース攻防戦では、寝返った[[ジラード・スプリガン|ジラード]]の搭乗機として[[ヴェイガン]]側に参戦、[[キオ・アスノ|キオ]]の[[ガンダムAGE-FX]]と交戦する。 | | ルナベース攻防戦では、寝返った[[ジラード・スプリガン|ジラード]]の搭乗機として[[ヴェイガン]]側に参戦、[[キオ・アスノ|キオ]]の[[ガンダムAGE-FX]]と交戦する。 |
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− | その後は[[ギラーガ]]、[[フォーンファルシア]]と共にガンダム3機を相手に戦っていたが、ジラードが自身のXラウンダー能力を暴走させてしまった事で、戦場全域の誘導兵器のコントロールを奪い、その場にいた全員を敵味方関係なく攻撃し始める。最終的にはジラードの意志とは関係なく、暴走した能力に引きずられたTビットがAGE-FXを撃とうとしたことで、孫を救おうとした[[フリット・アスノ|フリット]]によって撃墜された。 | + | その後は[[ギラーガ]]、[[フォーンファルシア]]と共にガンダム3機を相手に戦っていたが、'''ジラードが自身のXラウンダー能力を[[暴走]]させてしまった事で、[[ユニコーンガンダム #特筆機能|戦場全域の誘導兵器のコントロールを奪い]]、その場にいた全員を敵味方関係無く攻撃し始める'''。最終的にはジラードの意志とは関係無く、暴走した能力に引きずられたTビットがAGE-FXを撃とうとした事で、孫を救おうとした[[フリット・アスノ|フリット]]によって撃墜された。 |
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− | なお、開発はマッドーナ工房となっているが、このMSの製作は連邦を通しての依頼であったため、工房にはヴェイガンの戦力を開発しているとは気付く事が出来なかった。
| + | なお、開発はマッドーナ工房となっているが、このMSの製作は連邦を通しての依頼であったため、工房のスタッフにはヴェイガンの戦力を開発しているとは気付く事が出来なかった。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦BX]] | | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
− | :初登場作品。序盤で月ルートに進むと、他の『ガンダムAGE』の面子よりも一足先に登場しスポット参戦。その後は共通ルート第25話でスポット参戦した後、第39話で敵として登場。 | + | :初登場作品。序盤で[[月]]ルートに進むと、他の『ガンダムAGE』の面子よりも一足先に登場し[[スポット参戦]]。その後は共通ルート第25話でスポット参戦した後、第39話で敵として登場。 |
− | :敵としては[[装甲]]ダウン効果つきのTビットが面倒なくらい(それも空中から距離を詰めればドッズライフルでしか攻撃できなくなる)で、他に特段厄介な特殊能力も持たないので、ボスの中では戦いやすいタイプ。ただし、イベントで原作の誘導兵器ジャックの代わりに'''合計60機以上のゴーストと[[バッタ]]・[[カトンボ]]を引き連れてくる'''ので、むしろそちらの方が面倒。先んじて[[ナデシコ・Yユニット|Yナデシコ]]や[[グラン・ガラン]]等の気力を上げて放り込み、資金稼ぎがてら[[MAP兵器]]で一網打尽にしてしまうのが楽。また、ティエルヴァのHPを下げることでも一掃されるため後述の条件を満たすためにもそちらを狙う手も。 | + | :敵としては[[装甲]]ダウン効果つきのTビットが面倒なくらい(それも空中から距離を詰めればドッズライフルでしか攻撃できなくなる)で、他に特段厄介な特殊能力も持たないので、ボスの中では戦いやすいタイプ。ただし、イベントで原作の誘導兵器ジャックの代わりに'''合計60機以上のゴーストと[[バッタ]]・[[カトンボ]]を引き連れてくる'''ので、むしろそちらの方が面倒。先んじて[[ナデシコ・Yユニット|Yナデシコ]]や[[グラン・ガラン]]等の気力を上げて放り込み、資金稼ぎがてら[[MAP兵器]]で一網打尽にしてしまうのが楽。また、ティエルヴァのHPを下げる事でも一掃されるため後述の条件を満たすためにもそちらを狙う手も。 |
− | :[[隠し要素/BX|隠し要素]]の条件を満たすと第40話以降味方として使用可能になる。スポット参戦時同様良くも悪くもTビット頼みの機体なので、ENを優先的に改造したいところ。また、Tビットに[[気力]]120以上の制限があるため、[[マイク・サウンダース13世|マイク]]のディスクPなどで早めに上げることも必要。最終的に宇宙Sと射程増加のボーナスがつき、ジラードが「[[突撃]]」を使えるので長射程武器主体の機体と好相性だが、格闘属性のTビットでは射撃武器+のボーナスに与れないのが悩み処。それらの条件から鑑みると最強武器が移動後不可の長射程かつ格闘武器+ボーナスを持つ[[撃龍神]]や[[クランシェカスタム]]、(宇宙ボーナスが無駄になるものの)[[ダブルオークアンタ|クアンタ]]辺りが候補になる。 | + | :[[隠し要素/BX|隠し要素]]の条件を満たすと第40話以降味方として使用可能になる。スポット参戦時同様'''「良くも悪くもTビット頼みの機体」'''なので、[[EN]]を優先的に改造したいところ。また、Tビットに[[気力]]120以上の制限があるため、[[マイク・サウンダース13世|マイク]]のディスクP等で早めに上げる事も必要。最終的に宇宙Sと射程増加のボーナスが付き、ジラードが「[[突撃]]」を使えるので長射程武器主体の機体と好相性だが、格闘属性のTビットでは射撃武器+のボーナスに与れないのが悩み処。それらの条件から鑑みると最強武器が移動後不可の長射程かつ格闘武器+ボーナスを持つ[[撃龍神]]や[[クランシェカスタム]]、(宇宙ボーナスが無駄になるものの)[[ダブルオークアンタ|クアンタ]]辺りが候補になる。 |
− | :なお敵対時を基準としているのか、味方時には右手にシールド、左手にライフルを構える(敵対時の左右反転)。シナリオの関係上味方としての印象が強くなっているだけあって、[[ガンダムレギルス|レギルス]]のように味方時用に修正した戦闘グラフィックがないのがやや残念なところか。 | + | :なお敵対時を基準としているのか、味方時には右手にシールド、左手にライフルを構える(敵対時の左右反転)。シナリオの関係上味方としての印象が強くなっているだけあって、[[ガンダムレギルス|レギルス]]のように味方時用に修正した戦闘グラフィックが無いのがやや残念なところか。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;シールド | | ;シールド |
− | :防御用の実体盾。シャルドールなどが装備しているのと同型。左腕に装着。 | + | :防御用の実体盾。シャルドール等が装備しているのと同型。左腕に装着。 |
− | ;ビームサーベル | + | ;[[ビームサーベル]] |
| :接近戦用の武装。両腰に1本ずつ、計2本マウントしている。 | | :接近戦用の武装。両腰に1本ずつ、計2本マウントしている。 |
| ;ドッズライフル | | ;ドッズライフル |
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| ;Tビット | | ;Tビット |
| :背部に2基装着されている無線式の誘導兵器。通常時はスラスターとしても機能する。 | | :背部に2基装着されている無線式の誘導兵器。通常時はスラスターとしても機能する。 |
− | :ビーム砲が1門内蔵され、オールレンジ攻撃を可能としている。また砲口の周りにはブレードが4枚設置され、これを閉じた状態で高速回転させながら突撃させれば相手を貫く事も可能。劇中では掴んで投げたこともある。 | + | :ビーム砲が1門内蔵され、[[オールレンジ攻撃]]を可能としている。また砲口の周りにはブレードが4枚設置され、これを閉じた状態で高速回転させながら突撃させれば相手を貫く事も可能。劇中では掴んで投げた事もある。 |
− | :『BX』では武装一斉攻撃パターンで、ライフルで牽制しつつビットを射出して同時攻撃、ビームサーベルで引っ掛けて投げ飛ばした相手をビットで貫く、という流れ。[[トドメ演出]]ではビットを回収して離脱する。[[装甲]]低下の[[特殊効果]]有り。 | + | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では武装一斉攻撃パターンで、ライフルで牽制しつつビットを射出して同時攻撃、ビームサーベルで引っ掛けて投げ飛ばした相手をビットで貫く、という流れ。[[トドメ演出]]ではビットを回収して離脱する。[[装甲]]低下の[[特殊効果]]有り。 |
| ;[[ギラーガ|ギラーガビット]]、[[フォーンファルシア|フォーンファルシアビット]]、[[ガンダムAGE-FX|Cファンネル]] | | ;[[ギラーガ|ギラーガビット]]、[[フォーンファルシア|フォーンファルシアビット]]、[[ガンダムAGE-FX|Cファンネル]] |
− | :ルナベース攻防戦ではジラードのXラウンダー能力の暴走により、これら全ての制御をジャックして利用した。 | + | :ルナベース攻防戦ではジラードの[[Xラウンダー]]能力の[[暴走]]により、[[ユニコーンガンダム #特筆機能|これら全ての制御をジャックして利用した]]。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
| ;[[陸]]・[[宇宙|宇]] | | ;[[陸]]・[[宇宙|宇]] |
− | :[[飛行]]は出来ない。『BX』は地上マップに障害物が多いので、バルキリー等と組んで解決したい。 | + | :[[飛行]]は出来ない。『BX』は地上マップに障害物が多いので、[[バルキリー]]等と組んで解決したい。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
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| == 対決・名場面 == | | == 対決・名場面 == |
| ;Xラウンダー能力の暴走 | | ;Xラウンダー能力の暴走 |
− | :ルナベース基地にて、[[ガンダムAGE-FX]]と激戦を繰り広げるティエルヴァ。[[ガンダムAGE-1グランサ]]と[[ガンダムAGE-2ダークハウンド]]も相手取ることになるが、ジラードのXラウンダー能力が暴走、正気を失い敵味方の区別なく無差別攻撃を仕掛け始める。友軍機の[[ギラーガ]]、[[フォーンファルシア]]、そしてAGE-FXのビット制御を奪い、闘争本能の赴くがままに暴走するジラードだったが、彼女を止めたのはAGE-1の一撃だった。 | + | :ルナベース基地にて、[[ガンダムAGE-FX]]と激戦を繰り広げるティエルヴァ。[[ガンダムAGE-1グランサ]]と[[ガンダムAGE-2ダークハウンド]]も相手取る事になるが、ジラードの[[Xラウンダー]]能力が[[暴走]]し、正気を失い敵味方の区別無く無差別攻撃を仕掛け始める。 |
| + | :友軍機の[[ギラーガ]]、[[フォーンファルシア]]、そしてAGE-FXの[[ユニコーンガンダム #特筆機能|ビット制御を奪い]]、闘争本能の赴くがままに暴走するジラードだったが、彼女を止めたのはAGE-1の一撃だった。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;ティエルヴァ・モナク、ティエルヴァ・ドミナ | | ;ティエルヴァ・モナク、ティエルヴァ・ドミナ |
− | :ゲーム版に登場した上位機種。モナクは青紫、ドミナは赤のカラーリングが特徴。ティエルヴァタイプはモナク以外の二機種が使用可能。 | + | :[[プレイステーション・ポータブル|PSP]]版[[コンピュータゲーム|ソフト]]『機動戦士ガンダムAGE』に登場した上位機種。 |
| + | :モナクは青紫、ドミナは赤のカラーリングが特徴。ティエルヴァタイプは、モナク以外の二機種が使用可能。 |
| ;Gバウンサー | | ;Gバウンサー |
| :原型機。SRW未登場。 | | :原型機。SRW未登場。 |