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スーパーロボット大戦UX
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2013年4月25日 (木) 22:52時点における版
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2013年4月25日 (木) 22:52
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シナリオは『[[スーパーロボット大戦L]]』のライターである岸本みゆきが続投し、システム面においてもLをほぼ踏襲しているため、全体的にはLの進化系のような印象が強い。
シナリオは『[[スーパーロボット大戦L]]』のライターである岸本みゆきが続投し、システム面においてもLをほぼ踏襲しているため、全体的にはLの進化系のような印象が強い。
−
Lのシナリオで好評だった頻繁なクロスオーバー要素はさらに濃度を増している。原作再現がほぼない作品であっても別の作品の設定に絡むことでシナリオ上で強い印象が与えられるような構成が徹底されており、参戦作品数がそこまで多くはないこともあり、本当の意味での
[[いるだけ参戦]]
は皆無となっている。逆に、ただ原作のイベントを再現するだけというステージは少なく、クロスオーバーによるなんらかの改変がほぼ入っている。それでも原作の持ち味は一切無くさず、クロスする作品を加えることでより高みに作用している。
+
Lにて好評だったシナリオ面の積極的なクロスオーバーはさらに密度と濃度を増している。原作再現がほぼない作品であっても別の作品の設定に絡む事でシナリオ上で強い印象が与えられるような構成が徹底されており、参戦作品数がさほど多くない事もあって本当の意味での
[[いるだけ参戦]]
は存在しない。逆にただ原作のイベントを再現するだけというステージは少なく、クロスオーバーによるなんらかの改変がほぼ入っているが、それでも原作の持ち味を保ちつつクロスする作品を加えることでシナリオにより深みを持たせている。
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全体のシナリオが3部構成になっていることもあり、クロスオーバーの技巧から『
[[
スーパーロボット大戦W
]]
』の方向性の後継作に見える面もある。なお、『W』で一部から批判があった「シナリオ上での作品間格差」が是正されている一方、版権作品間だけでクロスオーバーが上手くいっているためにバンプレストオリジナルキャラクターの存在感が『W』と比較して薄めとなっている。
+
シナリオが好評であった一方、声付きでありながらロボット図鑑・キャラクター辞典が未実装であったり、一部インターフェイス面の不備などシステム周りの不便さが指摘されており、特に
[[
精神コマンド
]]
の対象選択の仕様変更(従来の対象をカーソルで直接選択から、専用ユニットリストに移って選択)については多くのプレイヤーが煩わしさを訴えている。
== 注意 ==
== 注意 ==
PLW7709
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