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;[[スーパーロボット大戦L]]
;[[スーパーロボット大戦L]]
:「特殊回避」という総称が与えられる。種類ごとに発動率上限が設定されている。また機体ボーナス「特殊回避」をもつ機体と組むことで双方に特殊回避能力が追加される。
:「特殊回避」という総称が与えられる。種類ごとに発動率上限が設定されている。また機体ボーナス「特殊回避」をもつ機体と組むことで双方に特殊回避能力が追加される。
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:基本的な仕様はLと同じだが、各作品の機体ごとに細かく分身の種類が設定されており、従来作と比べて分身の種類ごとの戦闘アニメーションの違いがより明確に表現されるようになった。機体ボーナスとしての分身は「特殊回避」である。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]
:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。
:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。