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;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:第4次同様に「青いヴァルシオン」。旧シリーズの最後を締め括るかのように[[ラストボス|ラスボス]]の座に返り咲いた。
 
:第4次同様に「青いヴァルシオン」。旧シリーズの最後を締め括るかのように[[ラストボス|ラスボス]]の座に返り咲いた。
:DCルートの[[パプテマス・シロッコ]]は本機の運動性'''310'''に[[ニュータイプ]]補正が乗り凄まじい回避率を誇る。[[アムロ]]でも[[集中]]をかけないと攻撃が当らない。
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:最も厄介なのは[[バラン=シュナイル]]と同様に[[運動性]]310・[[限界反応]]700、DCルートの[[パプテマス・シロッコ]]の場合には[[命中]]&[[回避]]が600を超える。対してポセイダルルートの[[シャピロ・キーツ]]は600超えないものの、味方の命中&回避はこの時点で最高500も超えられないので、[[精神コマンド]][[必中]]がないと全く当てられない。
:ポセイダルルートの[[シャピロ・キーツ]]は[[バイオリレーションシステム]]で常時、[[魂]]、[[鉄壁]]、[[根性]]をかけた状態になっている上、仮に倒しても復活するため、イベントを起こさないと倒せない。
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:攻撃面では高射程のクロスマッシャーが弾数20発と弾切れを誘うのは簡単だが、それができるのは時間制限のないポセイダルルートのみ。[[バラン=シュナイル]]には[[マップ兵器]]があり、[[オージ]]には[[HP回復]](大)や[[シールド防御]]とあるのだが、ヴァルシオンにはそれがない。総合的な戦闘力ではこれら両機に劣っている。
:とは言え、[[バラン=シュナイル]]や[[オージ]]([[アマンダラ・カマンダラ|アマンダラ]]機)と比較すると[[HP回復]](大)を持たず、攻撃力も無[[改造]]なのでボスとしては見劣りしてしまう。また、メガ・グラビトンウェーブは未実装の為クロスマッシャーの弾数20を打ち尽くすと、'''射程1/攻撃力2200のディバインアームでしか攻撃できなくなる。'''
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:なお、ポセイダルルートの[[シャピロ・キーツ]]は[[バイオリレーションシステム]]で常時、[[魂]]、[[鉄壁]]、[[根性]]をかけた状態になっている上、仮に倒しても復活するため、イベントを起こさないと倒せない。
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:何れもルートでも精神コマンド必中と[[ひらめき]]を双方もつ[[スーパーロボット]]系数体の[[必殺武器]]を温存、畳みかければ苦もなく落とせるだろう。
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
 
:FC版やSFC版と同じ場面で登場するが、スタッフの勘違いによるものか、はたまたこの当時はそういう設定にされていたのか「ヴァルシオンが青、ヴァルシオン改が赤」にされてしまった。
 
:FC版やSFC版と同じ場面で登場するが、スタッフの勘違いによるものか、はたまたこの当時はそういう設定にされていたのか「ヴァルシオンが青、ヴァルシオン改が赤」にされてしまった。
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