差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
158 バイト追加 、 2013年4月24日 (水) 18:43
編集の要約なし
39行目: 39行目:  
::本機の武装の中では一番手軽に多用でき(それでも消費10)、射程もそこそこなので反撃向き。
 
::本機の武装の中では一番手軽に多用でき(それでも消費10)、射程もそこそこなので反撃向き。
 
;ダスク・ライフル
 
;ダスク・ライフル
:腰部後方に装備されているエネルギーライフル。本体とは独立したジェネレータを持つ。その為か弾数制となっている。また、[[オデュッセア]]合体後は「エンド・オブ・リバース」使用時の刀の鞘にもなる。
+
:腰部後方に装備されているエネルギーライフル。本体とは独立したジェネレータを持つ。その為か唯一の弾数制となっている。また、[[オデュッセア]]合体後は「エンド・オブ・リバース」使用時の刀の鞘にもなる。
 
:一見必殺シリーズとは関係無いように見えるが、実は必殺シリーズには銃(と言うより大砲)による殺しの技法も存在するため、全くの無関係とは言えない。
 
:一見必殺シリーズとは関係無いように見えるが、実は必殺シリーズには銃(と言うより大砲)による殺しの技法も存在するため、全くの無関係とは言えない。
 
;ラスト・テスタメント
 
;ラスト・テスタメント
52行目: 52行目:  
;銃装備
 
;銃装備
 
:ダスク・ライフルによって撃ち落としを発動。ライオットBとは違い、手持ちの剣がないので切り払いは出来ない。
 
:ダスク・ライフルによって撃ち落としを発動。ライオットBとは違い、手持ちの剣がないので切り払いは出来ない。
;EN回復L2
+
;[[EN回復]]L2
 
:レプトン・ベクトラーによってENを回復する。
 
:レプトン・ベクトラーによってENを回復する。
 +
;[[合体]]
 +
:[[ライラス]]と合体して[[オデュッセア]]となる。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
64行目: 66行目:  
;「唸る必殺の一撃」
 
;「唸る必殺の一撃」
 
:ヘル・ストリンガー使用時のイベント曲。優先BGMではないため、そのままだと流れないのに注意。
 
:ヘル・ストリンガー使用時のイベント曲。優先BGMではないため、そのままだと流れないのに注意。
:ファンが聞くとわかるのだが、「必殺仕事人のテーマ」のスパロボアレンジ。
+
:ファンが聞くとわかるのだが(というか、雰囲気だけでも察することは難しくないだろうが)「必殺仕事人のテーマ」のオマージュ。
    
==対決・名場面==
 
==対決・名場面==
 
;闇を斬る蒼い影
 
;闇を斬る蒼い影
 
:UXプロローグより。竜宮島を来襲したフェストゥムを迎え撃つ[[マークエルフ]]と[[デスティニーガンダム|デスティニー]]だったが、数の多さと強さにより敵わず苦戦してしまう。このままでは全滅してしまうと思ったその時、颯爽と現れた蒼い機動兵器と紅い戦闘機がフェストゥムの軍団を撃破し、[[スフィンクス型]]を「ヘル・ストリンガー」で葬ったのち、どこかへ去って行った。
 
:UXプロローグより。竜宮島を来襲したフェストゥムを迎え撃つ[[マークエルフ]]と[[デスティニーガンダム|デスティニー]]だったが、数の多さと強さにより敵わず苦戦してしまう。このままでは全滅してしまうと思ったその時、颯爽と現れた蒼い機動兵器と紅い戦闘機がフェストゥムの軍団を撃破し、[[スフィンクス型]]を「ヘル・ストリンガー」で葬ったのち、どこかへ去って行った。
:'''必殺仕事人のテーマを意識したBGMをバックにこれまた「必殺仕事人」に出てくる三味線屋の勇次を意識した技でフェストゥムを倒すイベント戦闘'''はプレイヤーに度肝を抜かせたのであった。
+
:'''必殺仕事人のテーマを意識したBGMをバックにこれまた「必殺仕事人」に出てくる三味線屋の勇次を意識した技でフェストゥムを倒すイベント戦闘'''は多くのプレイヤーの度肝を抜いた。
    
== 余談 ==
 
== 余談 ==
716

回編集

案内メニュー