差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
65行目:
65行目:
− +
− +
− +
− :ちなみに今回もバナージは底力持ちである為、底力を最大限強化すればダメージの受けやすさも相まって程よく回避できるようになる。
→VXT三部作
=== VXT三部作 ===
=== VXT三部作 ===
;[[スーパーロボット大戦V]]
;[[スーパーロボット大戦V]]
:デストロイモード限定でハイパー・ビーム・ジャベリンが追加、一斉射撃が1~4のP武器に変更され、移動後攻撃の貧弱さが改善されたが、BXと違いビームマグナムが使えないので、遠距離からの攻撃に相対的に弱くなったとも取れる。その一斉射撃も弾数が2発しか無いので気軽には使えない。
:MAP兵器「一斉射撃」の殲滅力が魅力。一方で、最強攻撃の威力はカスタムボーナスと相性の良い通常の[[ユニコーンガンダム]]デストロイモードに大きく負けており、また、デストロイモードにならないとまともなP武器が弾数2の一斉射撃しかないという欠点もある。
:ビームジャベリンが追加されたとはいえ、射程がビームサーベルから減っているのでやっぱり移動しながらの戦いは苦手である。さっさと一斉射撃を打ち切ってパージしてしまうのも手。
:デストロイモードになるとP武器としてハイパー・ビーム・ジャベリンが使用できるが、これも射程と威力でシールド・ファンネルに、射程と燃費でビームサーベルに劣る。
:但し第3次Z同様運動性と'''装甲'''が大幅に落ちる点は変化なし。バナージのエースボーナスはMAP版一斉射撃との相性が良くなっており、殲滅力と言う点では変わらず素のユニコーンより優っている。やはり2種類の一斉射撃位は使い切りたいところ。
:通常状態に比べ、運動性と'''装甲'''が大幅に落ちる。ただし、こちらはデストロイモードでも盾を捨てないため、実質的な打たれ強さはそれほど下がらない。
:今回もフレームの発光色は緑であるが、戦闘アニメの一部でシールドファンネルを利用するなど覚醒カラーであることを意識した演出が追加されている。
:今回もフレームの発光色は緑であるが、戦闘アニメの一部でシールドファンネルを利用するなど覚醒カラーであることを意識した演出が追加されている。