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683 バイト追加 、 2019年11月23日 (土) 13:38
概要、α外伝関連を編集、追記
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元々は[[ガンダムエックス]]、[[ガンダムエアマスター]]、[[ガンダムレオパルド]]達同時代の旧連邦規格のガンダムとの合体を想定していたのだが、戦後に開発された[[ガンダムダブルエックス]]はサテリコンが、改修機である[[ガンダムエアマスターバースト]]、[[ガンダムレオパルドデストロイ]]は[[キッド・サルサミル]]が合体機構を改造した事によって合体可能となった(ただし、劇中ではレオパルドデストロイの展開形態の大気圏内飛行テストが行われただけで、エアマスターバーストとはコンピュータで合体パターンが示されたのみである)。ただしレオパルド・エアマスターとの合体はBパーツのみを増設する様な状態になる為パーラ本人はAパーツのみの状態([[スーパーガンダム]]の[[Gディフェンサー]]部のコアブロックと同じ)になるのだが再現された事は無い。[[ガンダムエックス・ディバイダー]]との合体が可能かどうかについては不明。
 
元々は[[ガンダムエックス]]、[[ガンダムエアマスター]]、[[ガンダムレオパルド]]達同時代の旧連邦規格のガンダムとの合体を想定していたのだが、戦後に開発された[[ガンダムダブルエックス]]はサテリコンが、改修機である[[ガンダムエアマスターバースト]]、[[ガンダムレオパルドデストロイ]]は[[キッド・サルサミル]]が合体機構を改造した事によって合体可能となった(ただし、劇中ではレオパルドデストロイの展開形態の大気圏内飛行テストが行われただけで、エアマスターバーストとはコンピュータで合体パターンが示されたのみである)。ただしレオパルド・エアマスターとの合体はBパーツのみを増設する様な状態になる為パーラ本人はAパーツのみの状態([[スーパーガンダム]]の[[Gディフェンサー]]部のコアブロックと同じ)になるのだが再現された事は無い。[[ガンダムエックス・ディバイダー]]との合体が可能かどうかについては不明。
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劇中には登場しないが、増設オプションにエネルギーパックが用意されており(プラモオリジナル要素と見る向きも多いが実際はプラモ版のそれより洗練された設定画が存在しておりアニメ本編に反映が予定されていた設定で有る事が窺える)、これを装備する事でガンダムエックスやガンダムダブルエックスとの合体時にマイクロウェーブの受信無しでもサテライトキャノンを発射する事が可能となっている。
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劇中にもスパロボでも登場しないが、増設オプションにエネルギーパックが用意されており(プラモオリジナル要素と見る向きも多いが実際はプラモ版のそれより洗練された設定画が存在しておりアニメ本編に反映が予定されていた設定で有る事が窺える)、これを装備する事でガンダムエックスやガンダムダブルエックスとの合体時にマイクロウェーブの受信無しでもサテライトキャノンを発射する事が可能となっている。またホビーでの立体化の際には「自立の補助」として役立っている。
    
=== 劇中での活躍 ===
 
=== 劇中での活躍 ===
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
現在の時点ではアニメ本編に登場するいわゆる”素”のGファルコンのみの出演で、エネルギーパックを付けた状態の機体はアニメで出演したシーンが無い為かスパロボ内でも出た事は無い。
      
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:初登場作品。23話「Loreleiの海」でバルキリー隊と共に増援として登場。本機と同時に[[ガンダムダブルエックス|ダブルエックス]]も加入し、[[ガンダムエアマスター|エアマスター]]と[[ガンダムレオパルド|レオパルド]]も後継機へと改修され、それぞれの機体と[[合体]]可能となる。
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:初登場作品。23話「Loreleiの海」でバルキリー隊と共に増援として登場。本機と同時に[[ガンダムダブルエックス|ダブルエックス]]も加入し、[[ガンダムエアマスター|エアマスター]]と[[ガンダムレオパルド|レオパルド]]も後継機へと改修され、それぞれの機体と[[合体]]可能となる。合体後は共通してこちらの武装とその武器改造段階、そしてパーツが適用される。こちらから合体を選んだ際に複数候補がある場合、専用の選択肢が表示される。ミサイルが長射程P武器になり、サテライトキャノンのチャージターンが1減るDXとの合体が特に有効。
:あくまで合体を前提とした機体と言えるが、[[ガンダムエアマスターバースト|エアマスターバースト(FM)]]を少し弱くした程度の能力は持っているので、戦力として一時的に[[分離]]して使うのもあり。各機との合体後もGファルコン側の武器は本機の改造が適応されるので、少しは改造しておくのもいい。パイロットはサポート系の精神コマンドを覚える[[パーラ・シス|パーラ]]、[[エニル・エル|エニル]]、[[ロアビィ・ロイ|ロアビィ]]辺りが適任か。
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:あくまで合体を前提とした機体だが、[[ガンダムエアマスターバースト|エアマスターバースト(FM)]]を少し弱くした程度の能力は持っているので、戦力として一時的に[[分離]]して使うのもあり。ただ低めの初期火力に対し改造効率も良くないため武器改造の優先度は低い。
:エアマスターバースト(FM)への強化パーツバグの効果を使うなら、装備するのは機体性能を上げるものにする必要がある。
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:[[乗り換え]]も合体後のサブパイロットとしての評価がメインとなるが初期の[[パーラ・シス|パーラ]]は[[加速]]、[[気合]]を覚えるためDXのサポートとして便利で、パンや[[期待]]の効率を重視した場合、加速に加え本人も期待を使える[[エニル・エル|エニル]]、サブに収めておくのはもったいないが加速、[[努力]]、そして[[覚醒]]を使える[[ジャミル・ニート|ジャミル]]も強力。[[狙撃]]、[[脱力]]を使える[[ロアビィ・ロイ|ロアビィ]]もプレイスタイル次第では有用。
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:なお'''本機の強化パーツがエアマスターバースト(FM)の強化パーツとしても適用される'''という[[バグ (ゲーム)|バグ]]が存在する。消費パーツは使った側のみの適用で特殊な挙動はしない。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
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