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163 バイト追加 、 2019年11月5日 (火) 19:58
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:'''[[集中]]、[[加速]]、[[正義]]、[[気合]]、[[勇気]]'''
 
:'''[[集中]]、[[加速]]、[[正義]]、[[気合]]、[[勇気]]'''
 
:デフォルトの精神コマンド。[[スーパーロボット大戦UX|前作]]の[[アニエス・ベルジュ|主人公]]と習得レベルが同じ組み合わせで、なおかつ常時サブパイロットが1枠以上いる。
 
:デフォルトの精神コマンド。[[スーパーロボット大戦UX|前作]]の[[アニエス・ベルジュ|主人公]]と習得レベルが同じ組み合わせで、なおかつ常時サブパイロットが1枠以上いる。
:デフォルトでの正義の習得はレベル15とかなり早いが、飛行できず運動性・耐久力ともに低めな[[ファルセイバー]]では援護にも反撃にも活かしにくい。後継機の[[グリッターファルセイバー]]になると、長射程武器・反則級の特殊能力による高耐久性・複数人乗りによる豊富な精神 (「鉄壁」も完備)と様々な面で反撃戦法向きなので、最大限に活用できるユニットの一体になる。
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:デフォルトでの正義の習得はレベル15とかなり早いが、飛行できず運動性・耐久力ともに低めな[[ファルセイバー]]では援護にも反撃にも活かしにくい。後継機の[[グリッターファルセイバー]]になると、長射程武器・反則級の特殊能力による高耐久性・複数人乗りによる豊富な精神 (「鉄壁」も完備)と様々な面で反撃戦法向きなので、最大限に活用できるユニットの一体になる。後述のように2周目以降はエディット可能なので、習得レベルを遅らせるか別の精神コマンドに変更するのも有効である。
 
:2周目からはエディットが可能なので他のサブパイロットのものや他人からの補助で代用できる部分は交換してしまうと良い。この構成のままで行くにしても気合は[[気迫]]にする事。[[勇気]]はBX主人公勢の勇者シリーズっぽさも相まって彼には似合うのだが、火力面はブルーヴィクターの[[強襲]]+[[熱血]]で問題ない一方、最終的に4人乗りにもかかわらず稼ぎ系のコマンドを誰も覚えないため、バランス面では[[愛]]に差し替えた方が良い。
 
:2周目からはエディットが可能なので他のサブパイロットのものや他人からの補助で代用できる部分は交換してしまうと良い。この構成のままで行くにしても気合は[[気迫]]にする事。[[勇気]]はBX主人公勢の勇者シリーズっぽさも相まって彼には似合うのだが、火力面はブルーヴィクターの[[強襲]]+[[熱血]]で問題ない一方、最終的に4人乗りにもかかわらず稼ぎ系のコマンドを誰も覚えないため、バランス面では[[愛]]に差し替えた方が良い。
 
:いっその事、幸運系コマンド習得者が少なく使用可能になる時期も遅いため、こちらのコマンドに変えてもいいかもしれない。戦闘系はファルセイバーが「[[必中]]」と「[[不屈]]」を持っていて最低限戦えるため、ヨウタがレアなサポート系精神を固め持ちしても大きな問題にはならないだろう。特に最初の精神コマンドに「[[祝福]]」を持たせるとゲーム序盤から金策がかなり楽になる。他の取得候補としては「[[期待]]」「[[再動]]」「[[補給]]」あたりだろうか。
 
:いっその事、幸運系コマンド習得者が少なく使用可能になる時期も遅いため、こちらのコマンドに変えてもいいかもしれない。戦闘系はファルセイバーが「[[必中]]」と「[[不屈]]」を持っていて最低限戦えるため、ヨウタがレアなサポート系精神を固め持ちしても大きな問題にはならないだろう。特に最初の精神コマンドに「[[祝福]]」を持たせるとゲーム序盤から金策がかなり楽になる。他の取得候補としては「[[期待]]」「[[再動]]」「[[補給]]」あたりだろうか。
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