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:非常に狙われやすいという点を逆手にとって反撃無双に使うという手もあるが、射程4までなら消費の割に高威力な「格闘」があるので活かせる相手は限られる。
:非常に狙われやすいという点を逆手にとって反撃無双に使うという手もあるが、射程4までなら消費の割に高威力な「格闘」があるので活かせる相手は限られる。
:とはいえ射程が長く反撃に便利なクトゥグア&イタクァを連発すればさすがにMPが枯渇してくるし、レムリア・インパクトやシャイニング・トラペゾペドロンはそれ以上に消費が激しいので、状況次第ではあるものの浩一の次くらいには活かすことができる。
:とはいえ射程が長く反撃に便利なクトゥグア&イタクァを連発すればさすがにMPが枯渇してくるし、レムリア・インパクトやシャイニング・トラペゾペドロンはそれ以上に消費が激しいので、状況次第ではあるものの浩一の次くらいには活かすことができる。
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;[[アスラン・ザラ]]
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:'''「[[インフィニットジャスティスガンダム|無限の正義]]を力とする者」'''。本人の性格というより機体の名前繋がりによる修得と思われる。しかしその愛機が『UX』ではハイパーフォルティスを没収されて近接特化の性能になってしまい、せっかくの「正義」とは相性があまりよろしくない。「正義」の効果を最大限発揮したい場合は、射程の長い[[フォースインパルスガンダム]]に[[乗り換え]]るか、あるいは機体ボーナスで射程を伸ばせるユニットとコンビを組むのがいい。
;[[劉備ガンダム]]
;[[劉備ガンダム]]
:'''「正義を奉ずる武将」'''。SDガンダム系のお約束でEN回復を備えるためEN切れになりにくく、武装の射程が全体的に短い、最強武器が合体攻撃で援護や反撃に使用できない、などの要因で活用しづらい。
:'''「正義を奉ずる武将」'''。SDガンダム系のお約束でEN回復を備えるためEN切れになりにくく、武装の射程が全体的に短い、最強武器が合体攻撃で援護や反撃に使用できない、などの要因で活用しづらい。
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