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<!-- なお、[[ワイズマン]]がいうところの異能者と同一の存在であるかは明言されていない。ただし『幻影編』(SRW未参戦)の作中における神の子(異能者)の判別方法は[[アーマード・トルーパー]]で踏み潰しても生存するか否かで判断するというものであり、これは異能者というより異能生存体の判別方法である。-->
 
<!-- なお、[[ワイズマン]]がいうところの異能者と同一の存在であるかは明言されていない。ただし『幻影編』(SRW未参戦)の作中における神の子(異能者)の判別方法は[[アーマード・トルーパー]]で踏み潰しても生存するか否かで判断するというものであり、これは異能者というより異能生存体の判別方法である。-->
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== スパロボにおける扱い ==
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== SRWでの扱い ==
 
=== [[第2次スーパーロボット大戦Z]]、[[第3次スーパーロボット大戦Z]]、[[スーパーロボット大戦T]] ===
 
=== [[第2次スーパーロボット大戦Z]]、[[第3次スーパーロボット大戦Z]]、[[スーパーロボット大戦T]] ===
 
HPが10%以下になると命中・回避+30、格闘・射撃・防御・技量+20される。『第3次Z』以降では命中・回避も+20に弱体化された……ように見えて命中回避の計算が変わったことにより実質強化されている(『第3次Z』の命中・回避+20は『第2次Z』の命中・回避+40に相当する)。『第3次Z』『T』では[[エースボーナス]]により、HP30%以下でも発動するようになる。
 
HPが10%以下になると命中・回避+30、格闘・射撃・防御・技量+20される。『第3次Z』以降では命中・回避も+20に弱体化された……ように見えて命中回避の計算が変わったことにより実質強化されている(『第3次Z』の命中・回避+20は『第2次Z』の命中・回避+40に相当する)。『第3次Z』『T』では[[エースボーナス]]により、HP30%以下でも発動するようになる。

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