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ラー・カイラム
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2019年10月21日 (月) 09:54時点における版
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::[[リーンホースJr.]]に乗り換えるため、最後の旗艦ではなくなった。
::[[リーンホースJr.]]に乗り換えるため、最後の旗艦ではなくなった。
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
−
:
限界反応が200なので、パイロットの
[[命中]]
が意味を為さなくなる(どちらにせよ「
[[必中]]
」を使うことに変わりはあるまいが)。
[[2回行動]]可能にすれば、最後まで使えないこともない。
+
:
[[限界反応]]が200なので、パイロットの
[[命中]]
が意味を為さなくなる(どちらにせよ
[[必中]]
を使うことに変わりはあるまいが)。
[[2回行動]]可能にすれば、最後まで使えないこともない。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
:後半のシナリオ「栄光の落日」をクリアした際に乗り換える。元々は[[ジャミトフ・ハイマン|ジャミトフ]]が[[宇宙]]へと逃れる為に[[ラサ]]にあった[[ティターンズ]]の秘密基地に置いてあったという設定。
:後半のシナリオ「栄光の落日」をクリアした際に乗り換える。元々は[[ジャミトフ・ハイマン|ジャミトフ]]が[[宇宙]]へと逃れる為に[[ラサ]]にあった[[ティターンズ]]の秘密基地に置いてあったという設定。
−
:[[MAP兵器]]を持っているのは大きいが、[[ブライト・ノア|ブライト]]
が2回行動できないと有効に使えず、さらにブライトが「
[[熱血]]
」を持たない為に一度に敵を殲滅する火力は期待できない上、
[[幸運]]を持っていないのもマイナス。
+
:[[MAP兵器]]を持っているのは大きいが、[[ブライト・ノア|ブライト]]
が2回行動できないと有効に使えず、さらにブライトが
[[熱血]]
を持たない為に一度に敵を殲滅する火力は期待できない上、
[[幸運]]を持っていないのもマイナス。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
−
:
ブライトが「
[[
必中
]]
」「
[[
幸運
]]
」を覚える為、戦闘能力が格段に上昇した。しかし、他の
[[母艦]]
に比べると「
[[激励]]
」を覚えず、総合的に母艦としての有用性はそれほど高くない。
+
:
終盤シナリオ「悲しみの
[[
カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル
]]
」クリア後に補給物資の1つとして
[[
ギリアム・イェーガー|ギリアム
]]
から受領、そのままブライトが[[ネェル・アーガマ]]から乗り換える。ジャミトフが[[シャングリラ (ΖΖ)|シャングリラ]]にティターンズの戦力として隠していたらしい。
+
:ネェル・アーガマと比較すると、耐久力と[[EN]]が少し増えた'''だけ'''。残念ながらブライト自身の使い勝手を改善する程の性能は無く、他の
[[母艦]]
に比べ
[[激励]]
を覚えない事からも、総合的に母艦としての有用性は高くない。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
ファイナル大戦
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