差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
161 バイト追加 、 2012年6月27日 (水) 17:47
5行目: 5行目:  
== マップクリア時に残っている精神ポイント×2の[[経験値]]を獲得する ==
 
== マップクリア時に残っている精神ポイント×2の[[経験値]]を獲得する ==
 
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
:初出。LVUPに必要な経験値の上限が500であるため、非常に有効。
+
:シリーズ初出。LVUPに必要な経験値の上限が500であるため、非常に有効な手段。
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
:
 
:
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
:LVUPに必要な経験値500の上限が変更。精神ポイントの残量に気を払う必要性は低くなった。
+
:LVUPに必要な経験値500の上限が変更。計算方式も「マップクリア時に残っている精神ポイント×LV」に変更された。LVUPに極めて大量の経験値を必要とするため、このシステムの重要性は低下した。
 
;[[スーパーロボット大戦F]] / F完結篇
 
;[[スーパーロボット大戦F]] / F完結篇
 
:
 
:
2,203

回編集

案内メニュー