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− :なお、同じくIFSを持つ[[テンカワ・アキト|アキト]]とルリは素の技量がかなり低く、+14されてようやく並レベルなので、習得は推奨されない。
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;[[沖田十三]]
;[[沖田十三]]
:素の技量値ならアムロすら上回る歴戦の提督。第1話で加入し[[ヤマト]]自体も非常に強力と、再攻撃を修得させたい筆頭。
:素の技量値ならアムロすら上回る歴戦の提督。第1話で加入し[[ヤマト]]自体も非常に強力と、再攻撃を修得させたい筆頭。
;[[スバル・リョーコ]] / [[タカスギ・サブロウタ]]
;[[スバル・リョーコ]] / [[タカスギ・サブロウタ]] / [[テンカワ・アキト]] / [[ホシノ・ルリ]]
:特殊技能[[IFS]]により、気力上昇と共に技量が増加する。ただし、気力150で+10、170で+14程度なので、ある程度のテコ入れは必要。また、[[ホシノ・ルリ|ルリ]]の[[電子の妖精]]は周囲3マスのキャラの技量が+5、エースボーナス取得で+10されるので、ナデシコを前線に置いておくと発動させやすくなる。加えてサブロウタに関しては自身のエースボーナスで技量もさらに伸ばすことができるので、それらが全部乗せされればかなり容易に再攻撃できる。
:特殊技能[[IFS]]により、気力上昇と共に技量が増加する。ただし、気力150で+10、170で+14程度で、ここまで増えてようやくアムロや沖田と同じ程度なため、それなりのテコ入れは必要。また、[[ホシノ・ルリ|ルリ]]の[[電子の妖精]]は周囲3マスのキャラの技量が+5、エースボーナス取得で+10されるので、ナデシコを前線に置いておくと発動させやすくなる。加えてサブロウタに関しては自身のエースボーナスで技量もさらに伸ばすことができるので、それらが全部乗せされればかなり容易に再攻撃できる。
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