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;[[スーパーロボット大戦T]]
;[[スーパーロボット大戦T]]
:他の敵専用ユニットもカスタムボーナスが実装され(未取得は味方と同様「???」と表示)、エキスパートモード終盤では「敵全員カスタムボーナス・エースボーナス習得済み」の状態になる。『パーフェクトバイブル』に敵カスタムボーナスが記載されるようになった。
:他の敵専用ユニットもカスタムボーナスが実装され(未取得は味方と同様「???」と表示)、エキスパートモード終盤では「敵全員カスタムボーナス・エースボーナス習得済み」の状態になる。『パーフェクトバイブル』に敵カスタムボーナスが記載されるようになった。
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;[[スーパーロボット大戦DD]]
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:改造ボーナス表記。5段階改造を行うごとに獲得でき、内容は予め表示されている。5段階と15段階が特定のステータス上昇、10段階と20段階(フル改造)は全機共通でサブスロットの解放となっている。
=== 機体ボーナス ===
=== 機体ボーナス ===
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;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]、[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]、[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
:一般的なRPGのように、キャラクターのレベルアップや上位の装備品を入手、装備させることでキャラを強化する。
:一般的なRPGのように、キャラクターのレベルアップや上位の装備品を入手、装備させることでキャラを強化する。
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;[[スパロボ学園]]
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;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]]、[[スパロボ学園]]
:カードゲーム様のシステムを採用している関係上、改造を含めたユニットの成長型システムは存在しない。
:カードゲーム様のシステムを採用している関係上、改造を含めたユニットの成長型システムは存在しない。
;[[真・魔装機神 PANZER WARFARE ]]
;[[真・魔装機神 PANZER WARFARE ]]