:ゲーム中盤の魔装機神救出作戦中にツレイン共々合流。性能は前作から基本的に変更無し。合体攻撃が射撃判定のため、仕掛けるならばツレインよりもメフィルが適切。メフィルは「幸運」持ちでもあるため、その点でもメフィル側が適切と言える。ただ、サポート精神にも優れているキャラでもあるので、カスタム精神取得で「熱血」や「魂」を取得するか、それとも更にサポート特化の精神を覚えるかは悩みどころ。良くも悪くもツレインとの合体攻撃で縛られている状態ではあるため、メフィル単体で起用する意義という意味合いでは難しいところである(防御に長けた砲戦キャラならテューディのネーゼリア等もあるため)。 | :ゲーム中盤の魔装機神救出作戦中にツレイン共々合流。性能は前作から基本的に変更無し。合体攻撃が射撃判定のため、仕掛けるならばツレインよりもメフィルが適切。メフィルは「幸運」持ちでもあるため、その点でもメフィル側が適切と言える。ただ、サポート精神にも優れているキャラでもあるので、カスタム精神取得で「熱血」や「魂」を取得するか、それとも更にサポート特化の精神を覚えるかは悩みどころ。良くも悪くもツレインとの合体攻撃で縛られている状態ではあるため、メフィル単体で起用する意義という意味合いでは難しいところである(防御に長けた砲戦キャラならテューディのネーゼリア等もあるため)。 |