差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
30 バイト追加 、 2019年9月29日 (日) 11:49
137行目: 137行目:  
|-
 
|-
 
! SSR || 大推力バーニア・スラスター
 
! SSR || 大推力バーニア・スラスター
| リボルビング・ステーク(OS) || 戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大15%)。<br />移動力が2増加し、戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大20% / 16%)。
+
| リボルビング・ステーク(OS) || 初期時:戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大15%)。<br />特性最大時:移動力が2増加し、戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大20% / 16%)。
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
2,419

回編集

案内メニュー