− | | リボルビング・ステーク(OS) || 戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大15%)。<br />移動力が2増加し、戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大20% / 16%)。 | + | | リボルビング・ステーク(OS) || 初期時:戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大15%)。<br />特性最大時:移動力が2増加し、戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大20% / 16%)。 |