差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
1行目:
1行目:
− +
22行目:
22行目:
+
− +
+
− +
− アの国とクの国で共同開発された機体。+
− 生産性も高く、両国の次期主力機として量産されるはずだったが、その前に戦争が終結、少数が生産されただけだった。+
43行目:
45行目:
− +
− +
53行目:
55行目:
− +
− +
− +
− +
− :[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]と排他でなければ使ってもらえたかもしれないのだが。+
− +
− +
− +
− :+
− +
− +
− +
− +
−
− +
− :トッドの他、一般兵も搭乗。敵オーラバトラーの中では上位クラスだが一般兵はオーラ斬りをつかえないため、回避性能のよさ以外に警戒すべき点はない。+
− +
− +
− +
− +
− +
− +
− +
− :バイストンウェルルートでバーンが乗っている機体を落とすとコンテナから手に入る。性能はダンバインとどっこいなので、拘りがあるならトッドを乗せても充分活躍出来るが、合体攻撃が使えないのが痛い。+
− +
+
− +
− +
− +
− +
− +
− +
+
+
+
124行目:
129行目:
+
− +
+
135行目:
142行目:
+
+
+
147行目:
157行目:
− +
183行目:
193行目:
+
+
+
→旧シリーズ: 内容追加
{{登場メカ概要
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::Wryneck]]
| 外国語表記 = [[外国語表記::Wryneck]]<ref>[http://www.dunbine.net/mecha/index.html Aura Machine]、聖戦士ダンバインWeb、2022年2月25日閲覧。</ref>
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}}
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|出渕裕}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|出渕裕}}
| 必要オーラ力 = 9オーラ
| 必要オーラ力 = 9オーラ
| 限界オーラ力 = 18オーラ
| 限界オーラ力 = 18オーラ
| 次形態 = [[ハイパーライネック]]
| 開発者 = [[開発::ショット・ウェポン]]
| 開発者 = [[開発::ショット・ウェポン]]
| 乗員人数 = 1名
| 乗員人数 = 1名
| 主なパイロット = [[パイロット::トッド・ギネス]]<br />[[パイロット::黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]<br />[[パイロット::ミュージィ・ポー]]
| 主なパイロット = [[パイロット::トッド・ギネス]]<br />[[パイロット::バーン・バニングス|黒騎士]]<br />[[パイロット::ミュージィ・ポー]]
}}
}}
'''ライネック'''は『[[聖戦士ダンバイン]]』の登場メカ。
'''ライネック'''は『[[聖戦士ダンバイン]]』の登場メカ。
== 概要 ==
== 概要 ==
ドレイク軍が使用する[[オーラバトラー]]。
ドレイク軍が使用する[[オーラバトラー]]。[[ビルバイン]]や[[ズワァース]]とは異なる系譜で、オーラバトラーの最終進化系となった機体である。
=== 機体概要 ===
=== 機体概要 ===
アの国とクの国で共同開発された機体。機体色はグリーンで、胸部や爪などが白色となっている。
[[バストール]]をベースに両国の主力機であった[[レプラカーン]]と[[ビアレス]]の長所を採り入れて設計されている。その結果、高い機動性・操縦性を持ち、遠近両方に対応したバランスの良い機体に仕上がっている。
[[バストール]]をベースに両国の主力機であった[[レプラカーン]]と[[ビアレス]]の長所を採り入れて設計されている。その結果、高い機動性・操縦性を持ち、遠近両方に対応したバランスの良い機体に仕上がっている。
生産性も高く、両国の次期主力機として量産されるはずだったが、その前に[[ジャコバ・アオン]]によりオーラバトラーが地上に追い出されてしまった結果、少数が生産されただけだった。
=== 劇中での様相 ===
=== 劇中での様相 ===
その後[[ショウ・ザマ]]とマーベルが[[シルキー・マウ]]救出の為ラース・ワウへ潜入を試みた際[[ミュージィ・ポー]]が搭乗しマーベルの[[ダンバイン]]を圧倒したが、ショウの[[ビルバイン]]に押され撤退させられた。その後は全ての[[オーラマシン]]が地上へ「浮上」するまで活躍は見られなかった。
その後[[ショウ・ザマ]]とマーベルが[[シルキー・マウ]]救出の為ラース・ワウへ潜入を試みた際[[ミュージィ・ポー]]が搭乗しマーベルの[[ダンバイン]]を圧倒したが、ショウの[[ビルバイン]]に押され撤退させられた。その後は全ての[[オーラマシン]]が地上へ「浮上」するまで活躍は見られなかった。
浮上後、パリでの戦いでは[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]が[[ガラバ]]整備中の為借りる形で搭乗。ビルバインと激突した。
浮上後、パリでの戦いでは[[バーン・バニングス|黒騎士]]が[[ガラバ]]整備中の為借りる形で搭乗。ビルバインと激突した。
その後[[ショット・ウェポン]]の幼なじみであるジャバが搭乗し[[グラン・ガラン]]のブリッジに一撃を与え[[シーラ・ラパーナ]]に重症を負わせ、ビルバイン相手に善戦するなど戦果を挙げるも、最後はビルバインに敗れた。
その後[[ショット・ウェポン]]の幼なじみであるジャバが搭乗し[[グラン・ガラン]]のブリッジに一撃を与え[[シーラ・ラパーナ]]に重傷を負わせ、ビルバイン相手に善戦するなど戦果を挙げるも、最後はビルバインに敗れた。
終盤にて再びトッドが乗り込み、ショウへの憎しみで高まった[[オーラ力]]によって[[ハイパー化]]し、[[ハイパーライネック]]と化した。圧倒的な力とトッドの怨念によりショウを心身ともに追い詰めるも仲間の想いによりハイパー化を抑制したショウの放った一撃により爆散、トッドも炎に散る。
終盤にて再びトッドが乗り込み、ショウへの憎しみで高まった[[オーラ力]]によって[[ハイパー化]]し、[[ハイパーライネック]]と化した。圧倒的な力とトッドの怨念によりショウを心身ともに追い詰めるも仲間の想いによりハイパー化を抑制したショウの放った一撃により爆散、トッドも炎に散る。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
=== [[旧シリーズ]] ===
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦EX]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
:[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で[[レプラカーン]]と共に1機手に入るほか、[[隠し要素/EX|隠し要素]]の選択肢次第で最終話直前に[[リムル・ルフト|リムル]]が乗って来て合計2機になる。トッドが仲間にいるのなら、[[ビアレス]]から[[乗り換え]]させてやるといい。[[スーパーファミコン|SFC]]版ではオーラ斬り時、通常のオーラソードと違う形状の剣を使用している。
:初登場作品。[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で最大2機入手できる。耐久面に優れるほか、SFC版ではオーラソードとオーラ斬りで違う剣を使うなど細かい演出も。[[トッド・ギネス|トッド]]が仲間にいるなら、[[ビアレス]]から[[乗り換え]]るのも良いかも。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]の条件次第でやはりリムルが乗って来る。5段階まで[[改造]]されている…が、[[サーバイン]]や[[ズワウス]]を手に入れている場合、ベンチ入りしている可能性が高い。一応オーラソードも無改造オーラ斬りに匹敵する程に強化されているため、非[[聖戦士]]でもそれなりの戦力にはなる。
:[[隠し要素/第4次|条件]]を満たせば[[リムル・ルフト|リムル]]加入と共に、[[ボチューン]]と引き換えに入手できる。5段階改造されているので即戦力として使えるのは良いが、条件の関係上[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]を諦めなければならず、[[サーバイン]]or[[ズワウス]]を入手している場合、[[ビルバイン]]と合わせて既に聖戦士が乗る機体は足りているのが痛いところ。改造費用が高額な両オーラ斬りがしっかり強化されていることから、2軍落ちしているマーベルを一気に育てたい時などは出番が回ってくることも。
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
::ボチューンとの引き換えはなくなったが、[[オーラバトラー|AB]]共通の変更点として両オーラ斬りがエネルギー消費式になったほか、本作の仕様として'''武器は無改造での加入'''になっているのが痛い。
::基本的にはSFC版と同じだが、本作の仕様によりオーラ斬りとハイパーオーラ斬りが[[EN]]消費式になっており、更に武器が無改造となっている。このため使われない可能性は更に高い。
::なお書籍『[[スーパーロボット大戦を一生楽しむ本|一生楽しむ本]]』には「[[バストール]]と交換してしまおう」と書かれているが<ref>ケイブンシャ『第4次スーパーロボット大戦Sを一生楽しむ本』62頁。</ref>、同じルートで入手できないので不可能である。
::なお書籍『[[スーパーロボット大戦を一生楽しむ本|一生楽しむ本]]』には「[[バストール]]と交換してしまおう」と書かれているが、同じルートで入手できないので不可能である。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
:トッドが最初から乗っている。[[運動性]]が高く[[ショウ・ザマ|ショウ]]の[[ダンバイン]]では真っ向勝負は不利なので、[[必中]]持ちに任せるが吉。
;[[スーパーロボット大戦F]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:敵として登場。ダンバイン勢の初登場ステージで、いきなりトッドが乗っている。同ステージの[[バーン・バニングス|バーン]]が乗る[[ズワァース]]や[[ガンダムデスサイズ]]よりも[[運動性]]が高く、[[ダンバイン]]では真っ向勝負は不利。撃破は[[必中]]持ちに任せるが吉。
:トッドの他に[[ガラミティ・マンガン|ガラミティ]]ら赤い三騎士も搭乗する。今作は[[ハイパー化]]イベントもあるが、トッド[[隠し要素/F・F完結編|加入フラグ]]を満たす事で回避が可能。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:加入シナリオ「ボストンに陽は暮れて」中はかなり高い性能であり、更に4~7段階改造されているため非常に強いが、シナリオ終了時に'''『F』仕様に弱体化してしまう'''。ビルバインと比較すると耐久力が高く、運動性も5優れるが、通常武器が貧弱で移動力も5しかないため使い辛い。また、限界反応がただでさえ低めなビルバインよりも更に低い350しかないため、加入時点でトッドの回避値が真っ赤に染まっている。そもそもトッドの能力値自体、ショウにかなり水をあけられているため、折角の隠し要素ながらそのまま使われない事も多い。
:トッド及び[[ガラミティ・マンガン|赤い]][[ダー|三騎]][[ニェット|士]]が搭乗。[[バイストン・ウェル兵|一般兵]]が乗る機体もあるが、出現数は多くない。今作はトッドを仲間にし損ねた場合、[[ハイパー化]][[ハイパーライネック|したトッド機]]と戦う事になる。
:SS版では[[裏技/F完結編#ビルバイン増殖|裏技]]で[[ビルバイン]]を2機に増やせるため、性能だけを考えるなら必然的にこの機体が3機目のオーラバトラーとなる。
:[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]でトッドを仲間にすると持ってくる。基本性能こそ自軍のオーラバトラーでは最強だが敵仕様からは大きくダウンしている上、豆鉄砲同然の威力と[[射程]]しかない射撃武器ミサイルポッドすらも[[切り払い]]される恐れがある。なおかつ[[移動力]]が5しかないので、[[ビルバイン]]に比べてかなり扱い難い。もし使わざるを得ないならば、トッドよりは[[射撃]]が低くて[[加速]]が使える[[ショウ・ザマ|ショウ]]に乗ってもらった方が活躍できるだろう。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
:トッドだけでなく、最終的には一般兵も乗り込む。[[オーラバトラー|AB]]の中では耐久力が高め。
:[[隠し要素/α|隠し要素]]でトッドを仲間にすると熟練度が高い場合に持ってくるが、一緒に手に入る[[ダンバイン (トッド用)|専用ダンバイン]]の方が地形適応等の面で強い。しかも、トッド専用ダンバインの他にショウの乗っていた[[ダンバイン]]もある為、ライネックの存在意義はゼロに等しい。
:[[隠し要素/α|条件]]によってはトッド加入と共に入手可能。弱いわけではないが、機体が宇宙Bという点で同時に入手するトッド機の[[ダンバイン]]より劣る。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
::HP、装甲が強化されオーラバトラーにもかかわらず[[ボルテスV]]を上回る耐久力を持つようになった。攻撃力も上昇したがユニットの宇宙適応がBのままなのが困りもの。
::HP、装甲が強化されオーラバトラーにもかかわらず[[ボルテスV]]を上回る耐久力を持つようになった。攻撃力も上昇したがユニットの宇宙適応がBのままなのが困りもの。
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
:トッドを説得すると、シーン2から使える。宇宙はともかく、地上でなら活躍させられる。敵時の場合はHPが[[レプラカーン]]などより低いので、比較的相手はしやすい。
:トッドを説得すると、シーン2から使える。宇宙はともかく、地上でなら活躍させられる。敵時の場合はHPが[[レプラカーン]]などより低いので、比較的相手はしやすい。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇}}
:バイストンウェルルートを通ると入手できる他、同ルートで敵として出てくる。仲間にしていたら、地上ルートで頑張っていたトッドを乗せてあげるのがファンのつとめ。攻撃力は[[ビルバイン]]に次ぐ高さ。
:バイストンウェルルートを通ると入手できる他、同ルートで敵として出てくる。仲間にしていたら、地上ルートで頑張っていたトッドを乗せてあげるのがファンのつとめ。攻撃力は[[ビルバイン]]に次ぐ高さ。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
:攻略本のユニット一覧に載っていなかったり、バグで[[アベル (ダンクーガ)|アベル]]が乗っていたりと色々不遇なユニット。アベルが乗っている状態で誰かを乗せかえるとそのパイロットが増殖する。ゲーム本編では一般兵の機体ばかりだが、中には[[ミュージィ・ポー]]が乗っている機体もあるので注意。
:攻略本の味方ユニット一覧に載っていなかったり(敵仕様は載っている)、バグで[[アベル (ダンクーガ)|アベル]]が乗っていたりと色々不遇なユニット。アベルが乗っている状態で誰かを乗せかえるとそのパイロットが増殖する。ゲーム本編では一般兵の機体ばかりだが、中には[[ミュージィ・ポー]]が乗っている機体もあるので注意。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:バイストンウェルルートでバーンが乗っている機体を落とすと[[コンテナ]]から手に入る。ルート限定の隠しユニットではあるが、該当ステージは[[アインスト]]との三つ巴戦になり、近くに強力な[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]も登場するので乱戦になると横取りされてしまう可能性もあるので注意。肝心の性能はダンバインとどっこいなので、拘りがあるならトッドを乗せても充分活躍出来るが、合体攻撃が使えないのが痛い。
:なお、ダンバインとビルバイン以外で唯一(ハイパー)オーラ斬り用のモーションが用意されている機体であり、その点では優遇されている。
:なお、ダンバインとビルバイン以外で唯一(ハイパー)オーラ斬り用のモーションが用意されている機体であり、その点では優遇されている。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
:敵としてはバーン機の他、第3部で一般兵用が登場。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
:
:
=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦BX}}
:トッド機が登場。[[隠し要素/BX|隠し要素]]の条件を満たすとトッド共々味方に参入する。またイベントでのみ鹵獲された機体に[[トルストール・チェシレンコ|トルストール]]が搭乗する場面もあるが、こちらは参入しない(生存時に大破してはいないので回収はされており、トッド機のパーツ取り用にでも回されたのかもしれないが、特に説明はない)。
:トッド機が登場。[[隠し要素/BX#ライネック&トッド・ギネス、トルストール・チェシレンコ|隠し要素]]の条件を満たすとトッド共々味方に参入する。またイベントでのみ鹵獲された機体に[[トルストール・チェシレンコ|トルストール]]が搭乗する場面もあるが、こちらは参入しない(生存時に大破してはいないので回収はされており、トッド機のパーツ取り用にでも回されたのかもしれないが、特に説明はない)。
:数値上の機体性能は[[ズワァース]]と似たり寄ったりなものの、機体ボーナスで命中回避が上がり使いやすい。トッドが『UX』と同仕様の「[[聖戦士]]」を持っているのもあり火力は高く、さらにショウとの[[合体攻撃]]が可能。今作でのツインオーラアタックは終盤のボス戦を乗り切る貴重な火力源なので、使える回数を増やす意味でも是非仲間にしたいところ。なお、実はトッドがビルバイン、ショウがライネックに搭乗しても合体攻撃は使用可能。
:数値上の機体性能は[[ズワァース]]と似たり寄ったりなものの、機体ボーナスで命中回避が上がり使いやすい。トッドが『UX』と同仕様の「[[聖戦士]]」を持っているのもあり火力は高く、さらにショウとの[[合体攻撃]]が可能。今作でのツインオーラアタックは終盤のボス戦を乗り切る貴重な火力源なので、使える回数を増やす意味でも是非仲間にしたいところ。なお、実はトッドがビルバイン、ショウがライネックに搭乗しても合体攻撃は使用可能。
:[[戦闘前会話]]で「ハイパーの力は失ったはず」というビショットに対してトッドが「'''ハイパーの力を制御した'''って考えはないのかね!」と言い放つが、その台詞の通りに敵仕様の場合では[[ハイパーライネック]]の状態でしか使用できなかったハイパーオーラ斬りが使用可能となっている。またトッドが元米軍(『BX』劇中の設定からいえば[[ユニオン (00)|ユニオン]]になる)パイロットだったことを意識してか、ハイパーオーラ斬りには(ハイパー化中も含め)[[射撃]]武器も織り交ぜる演出が取られている。
:[[戦闘前会話]]で「ハイパーの力は失ったはず」というビショットに対してトッドが「'''ハイパーの力を制御した'''って考えはないのかね!」と言い放つが、その台詞の通りに敵仕様の場合では[[ハイパーライネック]]の状態でしか使用できなかったハイパーオーラ斬りが使用可能となっている。またトッドが元米軍(『BX』劇中の設定からいえば[[ユニオン (00)|ユニオン]]になる)パイロットだったことを意識してか、ハイパーオーラ斬りには(ハイパー化中も含め)[[射撃]]武器も織り交ぜる演出が取られている。
=== Scramble Commanderシリーズ ===
=== Scramble Commanderシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}}
:強さの割にもらえる[[経験値]]が豊富(1体につき9EXP)なので、[[フリーバトル]]において[[クァドラン・ロー]]や[[ドラムロ]]、[[リーオー]]などと共に狩られ続ける運命にある。
:強さの割にもらえる[[経験値]]が豊富(1体につき9EXP)なので、[[フリーバトル]]において[[クァドラン・ロー]]や[[ドラムロ]]、[[リーオー]]などと共に狩られ続ける運命にある。
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
:
:
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
:
:
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
:2018年11月のイベント「時空を超えた空の先へ」の報酬ユニット。SSRディフェンダー。
:2018年11月のイベント「時空を超えた空の先へ」の報酬ユニット。SSRディフェンダー。
:2020年6月にニューカマーで大器型SSRアタッカーが追加。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
:1章Part8よりトッド機が登場。攻撃&回避タイプ。
=== 関連作品 ===
=== 関連作品 ===
:両肩に内蔵されたロケットランチャー。
:両肩に内蔵されたロケットランチャー。
:『BX』では「ミサイルポッド」名義でこちらを使用。[[ズワァース]]のフレイボム相当の位置づけだが、ミサイルなので[[撃ち落とし]]されうるものの[[宇宙]]も適応Aである点で勝っている。
:『BX』では「ミサイルポッド」名義でこちらを使用。[[ズワァース]]のフレイボム相当の位置づけだが、ミサイルなので[[撃ち落とし]]されうるものの[[宇宙]]も適応Aである点で勝っている。
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では「両肩ミサイル・ポッド」名義で、実弾属性の通常攻撃に採用。
;連装ミサイルポッド
;連装ミサイルポッド
:腰の両側に内蔵されたロケットランチャー。
:腰の両側に内蔵されたロケットランチャー。
;オーラソード
;[[オーラソード]]
:オーラバトラーの標準装備である長剣。右のオーラコンバーターに専用の収納スペースがある。
:オーラバトラーの標準装備である長剣。右のオーラコンバーターに専用の収納スペースがある。
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』では通常攻撃に採用。
;スローダガー
;スローダガー
:両脚に短刀1本ずつを内蔵。本来は投擲用だが、ジャバはビルバインに対して至近距離でのトドメとばかりに振り下ろしていた。SRW未実装。
:両脚に短刀1本ずつを内蔵。本来は投擲用だが、ジャバはビルバインに対して至近距離でのトドメとばかりに振り下ろしていた。SRW未実装。
:オーラ力を纏ったオーラソードで敵を斬る。
:オーラ力を纏ったオーラソードで敵を斬る。
:『BX』ではビルバインのハイパーオーラ斬り同様の横斬りカットインが入るので、[[オーラ力]]が足りずハイパーオーラ斬りが使えないニー、キーン、リムル達もこのカットインが見られる。
:『BX』ではビルバインのハイパーオーラ斬り同様の横斬りカットインが入るので、[[オーラ力]]が足りずハイパーオーラ斬りが使えないニー、キーン、リムル達もこのカットインが見られる。
:『DD』では斬撃属性の必殺技に採用。
:;オーラ斬り(乱舞)
::『X-Ω』での必殺スキル。
;ハイパーオーラ斬り
;ハイパーオーラ斬り
:強大なオーラ力を纏ったオーラソードで敵を斬る。『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では専用モーションあり。
:強大なオーラ力を纏ったオーラソードで敵を斬る。『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では専用モーションあり。
:[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動する。銃装備は『BX』のみ。
:[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動する。銃装備は『BX』のみ。
;[[オーラバリア]]
;[[オーラバリア]]
:[[射撃]]兵器または[[ビーム兵器]]を軽減する。
:[[射撃 (武器属性)|射撃]]兵器または[[ビーム兵器]]を軽減する。
;[[分身]] / オフ・シュート
;[[分身]] / オフ・シュート
:
:
== 余談 ==
== 余談 ==
*PS用ソフト『聖戦士ダンバイン 聖戦士伝説』では、赤いカラーリングの'''強化型ライネック'''が登場している。
*PS用ソフト『聖戦士ダンバイン 聖戦士伝説』では、赤いカラーリングの'''強化型ライネック'''が登場している。
== 脚注 ==
<references />
== 商品情報 ==
== 商品情報 ==