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::『第4次』から更にパワーランチャーの威力が上がった代わりに、弾数が減らされた。また強制廃棄もなくなった。ただし本作の仕様で、仲間にすると武器の改造は初期化される。
::『第4次』から更にパワーランチャーの威力が上がった代わりに、弾数が減らされた。また強制廃棄もなくなった。ただし本作の仕様で、仲間にすると武器の改造は初期化される。
;[[スーパーロボット大戦F]]
;[[スーパーロボット大戦F]]
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:『第4次』同様にレッシィが乗ってくる。レッシィを[[説得]]すれば'''4段階'''、撃墜した場合は1段階改造された状態で自軍に加わる。『第4次』と違い、素の攻撃力がエルガイムや[[ディザード]]に劣るがほんの僅か。改造費をかけたくなければ、ダバの乗機はほぼ本機一択だろう。Sマインこそ無いが、サッシュがあるので対ヘビーメタル・[[オーラバトラー]]戦に対応できる上に[[切り払い]]の心配も無い。
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:『第4次』同様にレッシィが乗ってくる。レッシィを[[説得]]すれば'''4段階'''、撃墜した場合は1段階改造された状態で自軍に加わる。『第4次』と違い、素の攻撃力がエルガイムや[[ディザード]]に劣るがほんの僅か。改造費をかけたくなければ、[[ダバ・マイロード|ダバ]]の乗機はほぼ本機一択だろう。Sマインこそ無いが、サッシュがあるので対ヘビーメタル・[[オーラバトラー]]戦に対応できる上に[[切り払い]]の心配も無い。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:引き続き登場。改造込みでも、序盤に加入する[[エルガイムMk-II]]に攻撃力で劣るので続投の余地は無い。設定上可能なはずなのだが、残念ながらバスターランチャー追加装備の候補には入らない。
:引き続き登場。改造込みでも、序盤に加入する[[エルガイムMk-II]]に攻撃力で劣るので続投の余地は無い。設定上可能なはずなのだが、残念ながらバスターランチャー追加装備の候補には入らない。