差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
36行目:
36行目:
− +
− :何かと[[バグ (ゲーム)|バグ]]にゆかりがある機体で、高[[熟練度]]ルートでは(登場マップクリア時、アイアン・ギアーとは別に)ユニット一覧に登録されるが、だれも搭乗できないため死蔵される(一部ディスクでは修正済み)。また低熟練度ルートの登場マップでは[[スーパーガンダム]]が出撃選択時になぜか分離しており、高熟練度ルートではイベント前に撃破すると増援が変な位置に登場、またはフリーズしてしまう。+
→αシリーズ
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:原作通りカラスが搭乗。ランドシップとしてはなかなかの強さで変形も成功するが、敵対するのは1話のみ。シナリオクリア後に原作同様引越しをして新たなアイアン・ギアーとされるものの、ゲーム上では既存のアイアン・ギアーに武装追加されたのみと少々残念。
:初登場作品。原作通り[[カラス・カラス|カラス]]が搭乗。攻撃力や射程は[[アイアン・ギアー]]と同じだが、対空性能の向上と弾数の大幅増、耐久性能の大幅強化と新造艦に相応しい性能を誇る。カラス撃退後は原作同様お引越しをして新たなアイアン・ギアーとして運用されるが、ゲーム上では既存のアイアン・ギアーに武装追加されるのみと不思議な扱いを受ける。
:余談だが、低熟練度での登場マップでは[[スーパーガンダム]]が出撃選択時で何故か分離しており、高熟練度での登場マップでは変形イベント前に撃破すると敵増援の出撃位置がおかしくなるかフリーズするなど進行に支障が出るほか、一部バージョンではマップクリア後にひっそりと入手していたりと何かと[[バグ (ゲーム)|バグ]]にゆかりがある。ちなみに入手しても乗換えができないため運用することはできない。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==