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:2018年7月のイベント「光の先に」ではΩスキル搭載のフルアーマーユニコーンが登場し、演出でボイスが入った。
:2018年7月のイベント「光の先に」ではΩスキル搭載のフルアーマーユニコーンが登場し、演出でボイスが入った。
;[[スーパーロボット大戦DD]]
;[[スーパーロボット大戦DD]]
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:PV1で登場。
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:ワールド2より参戦。
== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
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:今回は[[アムロ・レイ|他の]][[カミーユ・ビダン|ニュータイプ]][[ジュドー・アーシタ|先駆者]]と同等の成長速度でニュータイプのレベルが上がっていく。
:今回は[[アムロ・レイ|他の]][[カミーユ・ビダン|ニュータイプ]][[ジュドー・アーシタ|先駆者]]と同等の成長速度でニュータイプのレベルが上がっていく。
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
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:'''[[ニュータイプ|ニュータイプ(バナージ)]]'''
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:'''[[ニュータイプ|ニュータイプ(バナージ)]]'''
:『DD』の固有スキル。
:『DD』の固有スキル。
=== 固有[[エースボーナス]] ===
=== 固有[[エースボーナス]] ===
;ユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乗時、入手PP1.2倍
;ユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乗時、入手PP1.2倍
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]で採用。戦闘能力への貢献が一切無く、その上デストロイモードを発動させるまで時間がかかる(発動させてもこのボーナスの効果も5ターンしか持たない)ため微妙なボーナス。'''というか機体にシルバーエンブレムを付けてしまえば事足りてしまう。'''……というのはバナージ単独で見た場合の話である。
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]で採用。戦闘能力への貢献が一切無く、その上デストロイモードを発動させるまで時間がかかる(発動させてもこのボーナスの効果も5ターンしか持たない)ため微妙なボーナス。というか機体にシルバーエンブレムを付けてしまえば事足りてしまう。'''……というのはバナージ単独で見た場合の話である'''。
:デストロイモードが正式に追加される25話をクリアして程なく[[熱気バサラ|バサラ]]が加入するので、実は[[気力]]の問題はそこまで大きくない。ターン制限についても、5ターンもあれば大抵のマップは1周目でもクリアできる。
:デストロイモードが正式に追加される25話をクリアして程なく[[熱気バサラ|バサラ]]が加入するので、実は[[気力]]の問題はそこまで大きくない。ターン制限についても、5ターンもあれば大抵のマップは1周目でもクリアできる。
:最も大きいのはこの効果が、強化パーツ(シルバーエンブレムorプラーナコンバーター)やタッグコマンドによるPP増加効果と重複するという一点にある。つまり1.2×2×2で、'''入手PPが最大で4.8倍になる。'''手を掛けた分だけ見返りが大きくなるという意味では、まさに可能性の獣の乗り手に相応しいエースボーナスだろう。同じくエースボーナスによって入手PP1.2倍を得る[[シモン|対抗馬]]もいるが、自分自身にのみ効果を表すボーナスであるため比較は意味が無い。エースになった[[リディ・マーセナス|リディ]]と組めば経験値も増える。
:最も大きいのはこの効果が、強化パーツ(シルバーエンブレムorプラーナコンバーター)やタッグコマンドによるPP増加効果と重複するという一点にある。つまり1.2×2×2で、'''入手PPが最大で4.8倍になる。'''手を掛けた分だけ見返りが大きくなるという意味では、まさに可能性の獣の乗り手に相応しいエースボーナスだろう。同じくエースボーナスによって入手PP1.2倍を得る[[シモン|対抗馬]]もいるが、自分自身にのみ効果を表すボーナスであるため比較は意味が無い。エースになった[[リディ・マーセナス|リディ]]と組めば経験値も増える。