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シナリオの早い段階で登場する撤退ボスを撃墜する為に、低レベルで熱血を覚えるパイロットを優先的に育成したり、最大攻撃力の高い機体に[[乗り換え]]させる場合もある。
シナリオの早い段階で登場する撤退ボスを撃墜する為に、低レベルで熱血を覚えるパイロットを優先的に育成したり、最大攻撃力の高い機体に[[乗り換え]]させる場合もある。
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;[[兜甲児]]、[[剣鉄也]]
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;[[兜甲児]] / [[剣鉄也]]
:大抵の作品で[[マジンガー]]系機体が持つ[[マジンパワー]]と、熱血を組み合わせた時の最強武器の破壊力は絶大。[[合体攻撃]]に恵まれている事も多い。
:大抵の作品で[[マジンガー]]系機体が持つ[[マジンパワー]]と、熱血を組み合わせた時の最強武器の破壊力は絶大。[[合体攻撃]]に恵まれている事も多い。
;[[藤原忍]]、[[結城沙羅]]、[[式部雅人]]、[[司馬亮]]
;[[藤原忍]]、[[結城沙羅]]、[[式部雅人]]、[[司馬亮]]