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無敵戦艦ダイ
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2019年8月11日 (日) 19:48時点における版
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2019年8月11日 (日) 19:48
→旧シリーズ
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=== [[旧シリーズ]] ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦]]
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
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耐久力がとても高く、主砲も厄介。PS版では主砲の射程に穴があるのでそこを攻めよう。
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耐久力がとても高く、主砲も厄介。[[プレイステーション|PS]]版では主砲の[[射程]]に穴があるのでそこを攻めよう。
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
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::
中盤から登場する。数は少ないが、耐久力はボスクラスである。そのうえ、強力な接近戦攻撃を持つ厄介な敵だが、他の作品と違い射撃武器がすぐ弾切れになるのが弱点。下記の通り第3次からMAPアイコンが変更されたダイではあるが、この作品はオリジナル第2次に準じている。なので
[[ズー]]だと思って油断しないように。
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中盤から登場する。数は少ないが、耐久力はボスクラスである。そのうえ、強力な接近戦攻撃を持つ厄介な敵だが、他の作品と違い[[射撃]]武器がすぐ弾切れになるのが弱点。下記の通り第3次からMAPアイコンが変更されたダイではあるが、この作品はオリジナル第2次に準じている。なので
[[ズー]]だと思って油断しないように。
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
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複数で登場する。ザコ敵として複数登場するが、流石にザコとは一蹴出来ないレベルで「大砲」の攻撃力・命中率・射程はファンネルに匹敵する。リアル系は無理をせずスーパー系を主体にして攻めるといいだろう。イベントで武蔵が
[[ゲッター3]]で[[特攻]]する場面もある。余談だがこの作品からMAP上のアイコンが変更になり、第2次で使われていたダイのアイコンは何故かズーに引き継がれた。
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複数で登場する。ザコ敵として複数登場するが、流石にザコとは一蹴出来ないレベルで「大砲」の攻撃力・命中率・射程は[[ファンネル]]に匹敵する。[[リアル系]]は無理をせず[[スーパー系]]を主体にして攻めるといいだろう。イベントで武蔵が
[[ゲッター3]]で[[特攻]]する場面もある。余談だがこの作品からMAP上のアイコンが変更になり、第2次で使われていたダイのアイコンは何故かズーに引き継がれた。
;[[スーパーロボット大戦EX]]
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:耐久力と主砲の攻撃力が高いので注意。射程1に穴があるので接近戦主体で削るのが吉。
:耐久力と主砲の攻撃力が高いので注意。射程1に穴があるので接近戦主体で削るのが吉。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
−
:「メカザウルス・ダイ」表記。複数で登場し、リアル系[[エース]]
級なら間違いなく回避できる。この頃から動く資金のイメージが強くなる……が、この作品での獲得資金は4000とゲストメカの
[[カレイツェド]]に並ばれていたりする。
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:「メカザウルス・ダイ」表記。複数で登場し、リアル系[[エース]]
級なら間違いなく回避できる。この頃から動く[[資金]]のイメージが強くなる……が、この作品での獲得資金は4000とゲストメカの
[[カレイツェド]]に並ばれていたりする。
;[[スーパーロボット大戦F]]
;[[スーパーロボット大戦F]]
−
:扱いは[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]
と同じ。敵ではない。
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:扱いは[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]
と同じ。敵ではない。どうやって持ち込んだのか、[[ラカン・ダカラン|ラカン]]と[[マシュマー・セロ|マシュマー]]らが'''[[スペースコロニー]]である[[ロンデニオン]]内部で運用'''している。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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:[[スーパーロボット大戦F|F]]
同様の扱いで登場するも、HPは3万と大幅にアップしたのに
[[
資金
]]
は4800から7800へと僅かしか増えていない。
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:[[スーパーロボット大戦F|F]]
同様の扱いで登場するも、
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HP
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は3万と大幅にアップしたのに資金は4800から7800へと僅かしか増えていない。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
ファイナル大戦
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