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→旧シリーズ
=== [[旧シリーズ]] ===
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦EX]]
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:初登場作品。リューネの章の主力となる。スーパーロボット大戦おけるゲームシステムが完熟してないこともあって、まだ射撃と格闘戦双方に強いユニットは存在しない。リアルロボット系の射撃ユニット扱いで登場。打たれ弱い設定はこの作品で定着しているが、ダメージを受けやすいゲームシステム上、必ず距離外の攻撃、止めに使いたい。
:初登場作品。リューネの章の主力となる。スーパーロボット大戦おけるゲームシステムが完熟してないこともあって、まだ[[射撃]]と[[格闘]]戦双方に強いユニットは存在しない。リアルロボット系の射撃ユニット扱いで登場。打たれ弱い設定はこの作品で定着しているが、ダメージを受けやすいゲームシステム上、必ず距離外の攻撃、止めに使いたい。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:シナリオ「特異点、崩壊」で使用できるが、仲間になるのは終盤の「オルドナ・ポセイダル」から。しかも[[シュウ・シラカワ|シュウ]]が仲間になるルートでは、最終面で外れてしまう。
:シナリオ「特異点、崩壊」で使用できるが、仲間になるのは終盤の「[[オルドナ・ポセイダル]]」から。しかも[[シュウ・シラカワ|シュウ]]が仲間になるルートでは、最終面で外れてしまう。
:最初から全能力が3段階改造されている。
:最初から全能力が3段階[[改造]]されている。
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
::シナリオ「特異点、崩壊」クリア後にAチームに加わり、以後外れることはない。
::シナリオ「特異点、崩壊」クリア後にAチームに加わり、以後外れることはない。
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;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:参戦が遅く、全く使えない。[[宇宙]]の[[地形]]適応が低く、この頃には主力ユニットが固まっている。地上戦の中盤戦なら大いに活躍しただろうが。
:参戦があまりに遅い。初期4段階改造済ではあるが[[運動性]]が妙に低く、ヤンロンの宇宙適応Bや射撃値不足からカロリックスマッシュの威力もすっかり台無しに。取り立てて実戦向きな長所がなく、[[ガッデス(魔装機神)|ガッデス]]よりも戦力的価値に乏しい。
:ヤンロンが覚醒を習得し、範囲指定のし易いMAP兵器を持っているので、イデオンに連発することでゲージの調節役としては優秀。イデオンを使いこなすプレイヤーには重宝される事もある。
:ただし、ヤンロンが[[2回行動]]・[[覚醒]]を習得済みであり、燃費が軽くて範囲指定のしやすい[[MAP兵器]]を持っているので、[[イデオン]]のゲージ調節役としてはかなり優秀。イデオンを使いこなすプレイヤーからは重宝される事も。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===