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:また達成目標にはトータルの獲得資金が一定以上に達することが条件のものがある。
:また達成目標にはトータルの獲得資金が一定以上に達することが条件のものがある。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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:クエストクリア・イベント報酬・ユニット売却等で入手し、主にユニットのLV育成やVパーツ強化に消費する。(一般ユニットの「改造」には改造資材、[[戦艦]]の入手・強化には4種のマテリアルという、別のリソースが必要になる。)
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:クエストクリア・イベント報酬・ユニット売却等で入手し、主にユニットのLV育成や、Vパーツ強化・パイロットパーツ育成に消費する。(一般ユニットの「改造」には改造資材、[[戦艦]]の入手・強化には4種のマテリアルという、別のリソースが必要になる。)
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:主要リソースの1つには違いないものの、Vパーツの吟味に拘らない限りはまず過剰貯蓄に至る。撃退演習など、報酬がランダムで決まる場合に資金を得るとハズレ扱いだろう。
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:殊にVパーツ・パイロットパーツの強化には莫大な資金を消費する。Ver.4.0以降は小さいVコストで基本性能が低めのSSRユニットの底上げがアリーナや一部イベントの戦闘で重視される事から、Vコスト縛りの厳しいVSバトル用リソースの比重が重くなっている。
;[[スーパーロボット大戦T]]
;[[スーパーロボット大戦T]]
:今作では[[エイミス・アーネスト|エイミス]]が戦闘中に撮影した秘蔵のショットや回収した機体の残骸の売上という形で、ファクトリーシナリオを達成することでも入手できることがある。
:今作では[[エイミス・アーネスト|エイミス]]が戦闘中に撮影した秘蔵のショットや回収した機体の残骸の売上という形で、ファクトリーシナリオを達成することでも入手できることがある。