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| ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] |
| :'''[[必中]]、[[気迫]]、[[鉄壁]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[直撃]]''' | | :'''[[必中]]、[[気迫]]、[[鉄壁]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[直撃]]''' |
| + | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]] |
| + | :'''[[見切り]]、[[気合]]、[[鉄壁]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[気迫]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]] | | ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]] |
| :'''[[必中]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[気迫]]、[[戦慄]](ツイン)''' | | :'''[[必中]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[気迫]]、[[戦慄]](ツイン)''' |
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| :とにかく「斬られる前に斬れ」を体現したような構成。[[Eセーブ]]と[[ガード]]、後は第2次なら[[SP回復]]、第3次なら[[気力限界突破]]一択だろう。 | | :とにかく「斬られる前に斬れ」を体現したような構成。[[Eセーブ]]と[[ガード]]、後は第2次なら[[SP回復]]、第3次なら[[気力限界突破]]一択だろう。 |
| '''[[OGシリーズ]]''' | | '''[[OGシリーズ]]''' |
| + | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]] |
| + | :'''[[底力]]L5、[[カウンター]]L6、[[インファイト]]L6、[[指揮官]]L3、[[ヒット&アウェイ]]''' |
| + | :『OGs』のOG1シナリオでは底力はレベル6、カウンターとインファイトはレベル7まで上がる。零式の大火力とアーマーブレイカーを両方活用するなら[[援護]]習得も手だが、本作では[[直撃]]は覚えないのでキャンセラー系能力には注意。 |
| ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]] |
− | :'''[[底力|底力L9]]、[[カウンター|カウンターL9]]、[[インファイト|インファイトL9]]、[[見切り]]''' | + | :'''[[底力]]L9、[[カウンター]]L9、[[インファイト]]L9、[[見切り]]''' |
− | :OG1では底力のレベルが6、カウンターとインファイトのレベルが7になり、更にこれに[[指揮官]]、[[ヒット&アウェイ]]が加わる。悪くはないがどうにも不足なので、[[Eセーブ]]と[[アタッカー]]は必須。命中率は自前の必中や味方の[[感応]]で補うとして、見切りは[[ガード]]で上書きしてしまおう。さらなる火力を求めるならば、底力を切って[[気力限界突破]]を覚えるといい。 | + | :悪くはないがどうにも不足なので、[[Eセーブ]]と[[アタッカー]]は必須。命中率は自前の必中や味方の[[感応]]で補うとして、見切りは[[ガード]]で上書きしてしまおう。さらなる火力を求めるならば、底力を切って[[気力限界突破]]を覚えるといい。 |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]] |
| :'''[[インファイト|インファイトL6]]、[[底力|底力L7]]、[[カウンター|カウンターL7]]、[[連続攻撃|連続攻撃L1]]''' | | :'''[[インファイト|インファイトL6]]、[[底力|底力L7]]、[[カウンター|カウンターL7]]、[[連続攻撃|連続攻撃L1]]''' |