差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
498 バイト追加 、 2019年7月20日 (土) 01:02
118行目: 118行目:  
:撃ち放題で[[クリティカル]]補正の高いハイパーハンマーが魅力的だが、攻撃力、機体性能共に低めなので最後まで使っていくのは辛いか。[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化。
 
:撃ち放題で[[クリティカル]]補正の高いハイパーハンマーが魅力的だが、攻撃力、機体性能共に低めなので最後まで使っていくのは辛いか。[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化。
 
:[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと本機ではなく[[G-3ガンダム]]に入れ替わる。
 
:[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと本機ではなく[[G-3ガンダム]]に入れ替わる。
 +
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 +
::攻撃力が全体的に底上げされ、デフォルト状態での最強武器がハイパーハンマーになった。更にビームライフルとハイパーバズーカの射程も1つ延長されている上に、バズーカは弾数も2つ増加している。しかし機体性能はそのままなうえ、敵ユニットの性能もPS版より上昇していることもあり、中盤以降は確実に倉庫行きである。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
匿名利用者

案内メニュー