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:『Z』では通常[[アイアン・ギアー]]のサブパイロットで使用できないが、[[ウォーカーマシン]]に乗る時期に限り解禁。また、その時期に[[SPアップ]]が養成可能なので、SPを養成すると無駄がない。消費SPは40。
:『Z』では通常[[アイアン・ギアー]]のサブパイロットで使用できないが、[[ウォーカーマシン]]に乗る時期に限り解禁。また、その時期に[[SPアップ]]が養成可能なので、SPを養成すると無駄がない。消費SPは40。
;[[ヒイロ・ユイ]]
;[[ヒイロ・ユイ]]
:『第2次Z』・『第3次Z』で所持。[[ウイングガンダムゼロ]]の[[ゼロシステム]]発動やマップ兵器使用などで活躍する。特に『第3次Z』では[[強化パーツ]]「テンションレイザー」の入手には「気迫」の使用が条件となっており、最短で覚えられるのは[[ベルファンガン・クルーゾー]](Lv42)とヒイロ(Lv35)、誕生日設定での主人公の三名となる。
:『第2次Z』・『第3次Z』・『X』で所持。[[ウイングガンダムゼロ]]の[[ゼロシステム]]発動やマップ兵器使用などで活躍する。特に『第3次Z』では[[強化パーツ]]「テンションレイザー」の入手には「気迫」の使用が条件となっており、最短で覚えられるのは[[ベルファンガン・クルーゾー]](Lv42)とヒイロ(Lv35)、誕生日設定での主人公の三名となる。
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
:[[OGシリーズ]]を代表する「気迫」使い。[[アタッカー]]と合わせて、尋常ならざる攻撃力を持つ。但し、気力を稼ぎやすいキャラなので、使わずにSPを温存するケースの方が多いかもしれない。
:[[OGシリーズ]]を代表する「気迫」使い。[[アタッカー]]と合わせて、尋常ならざる攻撃力を持つ。但し、気力を稼ぎやすいキャラなので、使わずにSPを温存するケースの方が多いかもしれない。
;[[ショウ・ザマ]]、[[トッド・ギネス]]、[[シオン・ザバ]]
;[[ショウ・ザマ]]、[[トッド・ギネス]]、[[シオン・ザバ]]
:『X』・『T』では聖戦士である彼らが習得(バーンは登場しないので格差を感じる以前の問題)。両作の聖戦士スキルに[[戦意高揚]]の効果も加わっているとはいえ、与ダメージ増効果の気力条件が従来より上がっているので速攻を求めるなら重要度は高いだろう。
:『X』・『T』では聖戦士である彼らが習得(バーンは登場しないので格差を感じる以前の問題)。両作の聖戦士スキルに[[戦意高揚]]の効果も加わっているとはいえ、与ダメージ増効果の気力条件が従来より上がっているので速攻を求めるなら重要度は高いだろう。
;[[マサキ・アンドー]]
:『X』で所持。サイフラッシュが非常に使いやすく、開幕速攻に向く。後半の敵であってもアタッカーや熱血で破壊力を補うことで今作トップクラスの殲滅力を発揮する。
== 同じ効果を含む要素 ==
== 同じ効果を含む要素 ==