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=== [[OGシリーズ]] ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:発売前のPVなどでもたびたび登場していた機体の一つ。第19話より登場。パーソナルトルーパーでは空中適正は“B”、フライヤーモードでは“A”なので、改修前に比べてフライヤーモードの武装が減った点や武装のALL属性には注意。デフォルトパイロットはラトゥーニであるが、程なく[[フェアリオン]]がメイン機体となるため、他のパイロットに乗せるといいだろう。分岐ルートでの候補は[[リオ・メイロン|リオ]]や[[リョウト・ヒカワ|リョウト]]であるが、合流時は[[ヒット&アウェイ]]持ちの[[レオナ・ガーシュタイン|レオナ]]や[[ユウキ・ジェグナン|ユウキ]]が良いだろう。パーツスロットは3つ。
:発売前のPVなどでもたびたび登場していた機体の一つ。第19話より登場。パーソナルトルーパーでは空中適正は“B”、フライヤーモードでは“A”なので、改修前に比べてフライヤーモードの武装が減った点や武装のALL属性には注意。序盤から登場する機体にしては中々高性能で武装面も性能が良く継戦能力も高い。デフォルトパイロットのラトゥーニも相変わらず強くこの機体でもゲームクリアは十分に可能。終盤の敵が多用する必中攻撃もフェアリオンと違って耐える事が出来るのも利点。[[フェアリオン]]をメイン機体とする場合は倉庫入りになってしまい余りにも勿体無い。他のパイロットに乗せるといいだろう。分岐ルートでの候補は[[リオ・メイロン|リオ]]や[[リョウト・ヒカワ|リョウト]]であるが、合流時は[[ヒット&アウェイ]]持ちの[[レオナ・ガーシュタイン|レオナ]]や[[ユウキ・ジェグナン|ユウキ]]が良いだろう。パーツスロットは3つ。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
:本機用の[[ビーム兵器]]で、PT形態時は直接携行して発射する。[[全体攻撃]][[ダブルアタック]]扱い。[[換装武器]]であるハイパー・ビームライフルSと同種の武器と思われる。
:本機用の[[ビーム兵器]]で、PT形態時は直接携行して発射する。[[全体攻撃]][[ダブルアタック]]扱い。[[換装武器]]であるハイパー・ビームライフルSと同種の武器と思われる。
;ラプター・シュナーベル
;ラプター・シュナーベル
:ビルトラプターが使用する高速戦闘マニューバ。ブレード・サイで切り裂き、相手を上空に突き上げる。レールガンで追い討ちを掛け、フライヤーモードで多方向からレールガンを正射しつつ、最後はソニック・ドライバーで相手を突き破るというもの。モーションを構築したのはメインパイロットであるラトゥーニ自身だろう。[[バリア貫通]]ありだが、移動後攻撃不可能なので、[[ヒット&アウェイ]]持ちか、[[精神コマンド]][[強襲]]持ち推奨したい。
:ビルトラプターが使用する高速戦闘マニューバ。ブレード・サイで切り裂き、相手を上空に突き上げる。レールガンで追い討ちを掛け、フライヤーモードで多方向からレールガンを正射しつつ、最後はソニック・ドライバーで相手を突き破るというもの。モーションを構築したのはメインパイロットであるラトゥーニ自身だろう。[[バリア貫通]]ありだが、移動後攻撃不可能なので、[[ヒット&アウェイ]]持ちか、[[精神コマンド]][[強襲]]持ち推奨したい。例によってラトゥーニに使わせると面白い台詞を言うのでこれを目当てに使うのもアリ。
'''フライヤーモード'''
'''フライヤーモード'''
=== 機体フル改造時のカスタムボーナス ===
=== 機体フル改造時のカスタムボーナス ===
;運動性、照準値+15
;運動性、照準値+15
:
:運動性と照準値があがるボーナス。照準値が上がるのが純粋に嬉しく回避だけでなく命中まで強化できる。
== [[機体BGM]] ==
== [[機体BGM]] ==