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;[[スーパーロボット大戦X]]
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
:ダメージ倍率2.2倍。「クリティカルブースト」が「レンジブースト」に変更されたため「スマッシュヒット」併用時の2.75倍が最大値になった。
 
:ダメージ倍率2.2倍。「クリティカルブースト」が「レンジブースト」に変更されたため「スマッシュヒット」併用時の2.75倍が最大値になった。
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;[[スーパーロボット大戦T]]
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:ダメージ倍率2.2倍。[[強化パーツ]]「鋼の魂」に「1マップにつき、1回のみ魂をかける」効果がついた。
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:リアルタイム制のため、「一定時間、攻撃力大アップ」という効果になっている。また[[ゴジラ]]と[[神崎すみれ]]専用のものとして、「魂」と同効果で名称違いの「憤怒」がある。
 
:リアルタイム制のため、「一定時間、攻撃力大アップ」という効果になっている。また[[ゴジラ]]と[[神崎すみれ]]専用のものとして、「魂」と同効果で名称違いの「憤怒」がある。
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:[[エースボーナス]]を取得し、気力150以上で数多くの精神コマンドの中からランダムに1つが選ばれ、その中の1つに「魂」が存在する。効果自体は強力だが、ランダム性が高いのが玉に瑕。
 
:[[エースボーナス]]を取得し、気力150以上で数多くの精神コマンドの中からランダムに1つが選ばれ、その中の1つに「魂」が存在する。効果自体は強力だが、ランダム性が高いのが玉に瑕。
 
;[[ゼルガード]]のドグマ「魂魄のPRODIG」
 
;[[ゼルガード]]のドグマ「魂魄のPRODIG」
:[[ファクトリー]]のMagicカスタマイズを最終段階まで解放する事で、周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を含む)に「魂」「気迫」「ダイレクトアタック」「スマッシュヒット」をかける事ができる。習得に大量のTacPが必要で、1マップ1回という制限こそあるものの、魂を習得しないキャラにも魂+αを付与できるという非常に強力な効果となっている。
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:[[ファクトリー]]のMagicカスタマイズを最終段階まで解放する事で、周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を含む)に「魂」「気迫」「ダイレクトアタック」「スマッシュヒット」をかける事ができる。習得に大量のTacPが必要で、1マップ1回という制限こそあるものの、魂を習得しないキャラにも魂+αを付与できるという非常に強力な効果となっている。また[[周回プレイ]]時は序盤から使用することもできる。
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;[[炎神レイアース]]の専用コマンド「願い」
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:上記の「魂魄のPRODIG」と全く同じ効果。ただしこちらはユニット指定のため、使用距離を選ばない。一方でイベント修得のため、使用できるのは終盤に限られる。
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;[[獅子王凱]]のエースボーナス(『T』)
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:気力150以上で[[勇気]]使用時に魂がかかる。強敵への有効打になり、[[決意]]によってExCを簡単に増やせるのでマルチアクションと組み合わせ、HPが高めの敵を連続して仕留める事も出来る。
    
=== その他 ===
 
=== その他 ===
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