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353 バイト追加 、 2019年6月11日 (火) 13:02
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:;オートシュート
 
:;オートシュート
 
::『8』で追加された特殊機能。チャージショットが撃てなくなる代わりにソーラーブリットを自動連射する。
 
::『8』で追加された特殊機能。チャージショットが撃てなくなる代わりにソーラーブリットを自動連射する。
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:;ダブルチャージショット
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::『11』においてパワーギア発動中にチャージしたチャージショットのバリエーション。チャージショットを2初連続で発射可能になる。
 
:;ファイナルチャージショット
 
:;ファイナルチャージショット
::『11』においてパワーギア発動中に限界までチャージしたチャージショットのバリエーション。チャージ時間が長くなる代わりに絶大な威力を発揮できる。
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::『11』においてダブルギア発動中に限界までチャージしたチャージショットのバリエーション。チャージ時間が長くなる代わりに絶大な威力を発揮できる。
 
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;ロックンアーム
 
;ロックンアーム
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太陽エネルギーではないためか、ロックバスターとは違い弾数制限があるが、道中や敵を倒すと落とす青いカプセルを入手することで補給を行うことができる。
 
太陽エネルギーではないためか、ロックバスターとは違い弾数制限があるが、道中や敵を倒すと落とす青いカプセルを入手することで補給を行うことができる。
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特殊武器の力を発揮する際に色が変化するが、これは体のコーティングが細かいプリズム素子で構成されており、特殊武器使用時に動力炉から発する特殊波動で屈折率の変化が起こるため。
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特殊武器の力を発揮する際に色が変化するが、これは体のコーティングが細かいプリズム素子で構成されており、特殊武器使用時に動力炉から発する特殊波動で屈折率の変化が起こるためだったが、『11』では全身が変化するようになり、特に頭部とバスターが完全に変わるようになった。
    
なお、ゲームではシリーズが進むごとに前作の武器が使えなくなるが、漫画版の解釈では戦いが終わった後に武器チップを返却しているためとされている。
 
なお、ゲームではシリーズが進むごとに前作の武器が使えなくなるが、漫画版の解釈では戦いが終わった後に武器チップを返却しているためとされている。
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