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対象のユニット1体が自分を狙うようにする[[精神コマンド]]。敵の思考ルーチンを無視し、[[射程]]内に確実に落とせる機体があっても、挑発を使ったユニットを狙って移動するようになる。
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'''挑発'''は、[[精神コマンド]]のひとつ。
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==概要==
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対象のユニット1体が自分を狙うようにする。敵の思考ルーチンを無視し、[[射程]]内に確実に落とせる機体があっても、挑発を使ったユニットを狙って移動するようになる。
敵のボスクラスのユニットは、大抵[[気力]]が上がりやすく、また、マップの奥の方に鎮座しているのが普通である。ザコを沢山倒した後で相手をすると気力が上がりきっていて、かなり強力になってしまっていることも多い。しかし、このコマンドで早期に誘き出せば、気力も上がっていないので非常に倒しやすくなったりする。
敵のボスクラスのユニットは、大抵[[気力]]が上がりやすく、また、マップの奥の方に鎮座しているのが普通である。ザコを沢山倒した後で相手をすると気力が上がりきっていて、かなり強力になってしまっていることも多い。しかし、このコマンドで早期に誘き出せば、気力も上がっていないので非常に倒しやすくなったりする。