差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
593 バイト追加 、 2013年4月9日 (火) 16:26
第2次Zの発動率ほか
1行目: 1行目:  
== シールド防御 / 盾装備(Shield Guard / With Shield) ==
 
== シールド防御 / 盾装備(Shield Guard / With Shield) ==
パイロットの[[特殊技能]]、あるいは機体の[[特殊能力]](その場合『盾装備』の表記となる)。機体の盾を使い、敵の攻撃から身を守る。
+
パイロットの[[特殊技能]]、あるいは機体の[[特殊能力]](その場合『盾装備』の表記となる)。機体の盾を使い、敵の攻撃から身を守りダメージを軽減する。
    
=== 備考 ===
 
=== 備考 ===
 
*通常、発動にはシールド防御系技能と機体の盾の両方が必要だが、技能が無い作品では盾だけで発動。
 
*通常、発動にはシールド防御系技能と機体の盾の両方が必要だが、技能が無い作品では盾だけで発動。
 +
*KとLでは盾の有無も関係なく技能だけで発動。ただし盾の有無・種類により軽減率が異なる。
 
*[[援護防御]]時にも、シールド防御は発生する可能性がある。
 
*[[援護防御]]時にも、シールド防御は発生する可能性がある。
 
*[[バリア]](特殊装甲)とも同時発生する。
 
*[[バリア]](特殊装甲)とも同時発生する。
89行目: 90行目:  
| 盾装備'''(特殊能力)'''
 
| 盾装備'''(特殊能力)'''
 
| なし
 
| なし
| || 防御時、ダメージ60%軽減<br/>特殊スキル『ブロッキング』を取得している場合、確率で防御選択時以外にも防御時同様の効果を得る
+
| '''(防御側技量-攻撃側技量+10)%'''<br />敵の発動率は、計算結果の1/2<br />破界篇では特殊スキル『[[ブロッキング]]』取得時のみ<br />防御選択時・援護防御時はスキルの有無を問わず必ず発動 || 60%
 
|}
 
|}
   282行目: 283行目:  
:本機に限らず、[[PS装甲]]持ちの機体はシールド防御との併用で装甲からは考えられないほどの硬さを発揮する事がある。
 
:本機に限らず、[[PS装甲]]持ちの機体はシールド防御との併用で装甲からは考えられないほどの硬さを発揮する事がある。
 
;[[ガンダムマックスター]]
 
;[[ガンダムマックスター]]
:[[モビルファイター|MF]]で盾持ちはかなり限られている。ちなみに64ではボクサータイプにならずに[[ハイパーモード]]に入ると見た目はボクサータイプなのにシールド防御できるようになる(電源を切るまで有効な[[bug_game|バグ]])。
+
:[[モビルファイター|MF]]で盾持ちはかなり限られている。ちなみに64ではボクサータイプにならずに[[ハイパーモード]]に入ると見た目はボクサータイプなのにシールド防御できるようになる(電源を切るまで有効な[[バグ (ゲーム)|バグ]])。
 +
;[[リーンホースJr.]]
 +
:艦首に[[ビームシールド]]を持つ戦艦…なのだがろくに再現されておらず、専らビームラムとしてしか使われない。
 +
;[[リ・ホーム]]
 +
:同じく盾ありの艦。こちらはゲーム中でもちゃんと再現されている。
 
;[[エルガイム]]
 
;[[エルガイム]]
 
:[[ヘビーメタル]]もほとんどの機体は盾持ち。なお[[ヘビーメタル]]の盾はバインダーと呼ばれる。
 
:[[ヘビーメタル]]もほとんどの機体は盾持ち。なお[[ヘビーメタル]]の盾はバインダーと呼ばれる。
308行目: 313行目:  
:ハットマシンが変形して盾になる。IMPACTではこのお陰でかなり硬い。
 
:ハットマシンが変形して盾になる。IMPACTではこのお陰でかなり硬い。
 
;[[テッカマンブレード]]
 
;[[テッカマンブレード]]
:意外にも所持しているが、[[回避]]性能が高いせいであまり恩恵は受けにくい。しかも[[ブラスター化]]するとなくなる。
+
:意外にも所持しているが、[[回避]]性能が高いせいであまり恩恵は受けにくい。しかも[[ブラスター化]]する(もしくは『II』デザインになる)となくなる。
 
;[[ガルムレイド・ブレイズ]](Sのみ)
 
;[[ガルムレイド・ブレイズ]](Sのみ)
 
:全属性軽減[[バリア]]の『TEスフィア』とシールド防御の併用が可能。ただし、フォームSのメインパイロットは[[アクア・ケントルム]]固定。
 
:全属性軽減[[バリア]]の『TEスフィア』とシールド防御の併用が可能。ただし、フォームSのメインパイロットは[[アクア・ケントルム]]固定。
匿名利用者

案内メニュー