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;VICTORY
−:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]主題歌。2011年のサッカーアジアカップではテーマソングとして流れ、話題となった。
−;約束の地へ
−:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]EDテーマソング。
−;Wild succession
−:[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。
−;熱き魂
−:[[スーパーロボット大戦64]]タイトルテーマであり、プロモーションソング。CD化はされていない。
−;挑戦! デコボコ未来
−:[[スパロボ学園]]イメージソング。
;EXPRESSIONLESS ATTACK
−:XOで追加。[[ヴォート・ニコラウス]]戦闘曲。
−
−
−:[[邪神ドラゴ]]、[[ドゥーム (皇帝専用)]]の戦闘曲。+;忍び寄る妖気+
+<!--;立ちはだかる強大な力
−:NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
−;Ride on the Sick Beat
−:NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。-->
'''[[スーパーロボット大戦V]]'''+;誓いのスターライト+:ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。+;TIME TO COME(Ver.OG)+;覚醒する鉄女神+:[[アーケイディア]]の戦闘曲。+ +'''[[スーパーロボット大戦X]]'''+;旅立ちの季節+:ゼルガード([[アマリ・アクアマリン]]搭乗時)の戦闘曲。+:ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。+;飢えたる獣+ +'''[[スーパーロボット大戦T]]'''+;SCARLET ACQUIRER+:ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。+;TIME TO COME(Ver.OG)+:[[ゲシュペンスト]]の戦闘曲。+ +=== [[魔装機神シリーズ]] ===+:『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。+;炎の中華体育教師+;炎の覚醒+:ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。+;水と沼の国から+:[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]&[[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。+:ポゼッション後のガッデス戦闘曲。+;正調 ミオのじょんがら節+:ポゼッション後のザムジード戦闘曲。+;春風のプレシア+:ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。+;決戦+;終わりなき戦い(Ver.POJ)+
−:OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。+;風雅なる紳士+:[[ウェルスピナー|ウェルスピナー・レイ]]&[[ジノ・バレンシア]]戦闘曲。『POJ』で追加。+;HERO+:[[ティール・カーヴェイ]]戦闘曲。+;CONCLUDER+:[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。+ +=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===+;OK? All Correct!+:「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。+:「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。+;舞・闘・全・夜+;まだまだ!舞・闘・全・夜+:「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。+:「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。+;ASH TO ASH Ver.EF+:「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。+;ASH TO ASH Burst+:「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。+;我らシレーナ海賊団+
−;すばらしき新世界+:[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)+;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)+:「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。+
−:[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。+;Machine Soul (Ver.EF EXCEED)+;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)+:「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。+;BOMBER GIRL!
−:[[無限のフロンティア]]の[[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。
−;TIME TO COME Ver.EF
−:[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。
−;鋼鉄の孤狼 Ver.EF
−:[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。
−;白銀の堕天使 Ver.EF
−:[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。
−;戦う者たちの思惑
−;忌むべき訪問者(Ver.EF)
−:[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。
−=== [[OGシリーズ]] ===+'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''
−;BORN TO FIGHT
−:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。
−:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。
−;[[悪を断つ剣]]
−:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。
−;Trombe!
−:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。
−:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
−:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
−;WOMAN THE COOL SPY
−:[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。
−;鋼の方舟、天翔ける龍
−:[[ハガネ]]・[[ヒリュウ改]]の戦闘曲。
−
−'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]'''
−;RAIL TO THE DANGERZONE
−:OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。
−;Fairy Dang-Sing
−:[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。
−;桜花幻影
−:[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。
−:[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。
−
−'''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]'''
−;気高き魂
−:
−;強行突破
−:
−;迫り来る脅威
−:
−;反撃のシンフォニー
−:
−;殺りくの矛先 /殺戮の矛先
−:
−;正義のいしずえ / 正義の礎
−:
−;執拗な包囲網
−:
−;邪悪なる旋律
−:
−;目覚める闇
−:目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのまま採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。
−
+;黄昏の向こうへ
−:[[スーパーロボット大戦T]]。
;[[ナイン]]のココロ
−:[[スーパーロボット大戦V]]のファクトリーの曲。
−;[[ホープス]]の部屋
−:[[スーパーロボット大戦X]]のファクトリーの曲。
;よってらっしゃい!
−:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。
−;見てらっしゃい!
−:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。
:[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。
:[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。
−===単独作品===
+=== VXT三部作 ===
−;THE EXCEEDER
;THE EXCEEDER
:[[スーパーロボット大戦V]]主題歌。
:[[スーパーロボット大戦V]]主題歌。
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;RESET
;RESET
:[[スーパーロボット大戦T]]EDテーマソング。
:[[スーパーロボット大戦T]]EDテーマソング。
+
+===単独作品===
+;VICTORY
+:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]主題歌。2011年のサッカーアジアカップではテーマソングとして流れ、話題となった。
+;約束の地へ
+:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]EDテーマソング。
+;Wild succession
+:[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。
+;熱き魂
+:[[スーパーロボット大戦64]]タイトルテーマであり、プロモーションソング。CD化はされていない。
+;挑戦! デコボコ未来
+:[[スパロボ学園]]イメージソング。
;D.D ~Dimension Driver~
;D.D ~Dimension Driver~
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。
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:[[ジスペル]]戦闘曲。
:[[ジスペル]]戦闘曲。
−=== 単独作品 ===
+=== VXT三部作 ===
−'''[[スーパーロボット大戦64]]'''
+'''[[スーパーロボット大戦V]]'''
−;哀しみの戦場へ
+;ザ・リターナー
−:[[アークライト・ブルー]]戦闘曲。
+:[[ヴァングレイ]]及び[[ヴァングレイII]]([[叢雲総司]]搭乗時)の戦闘曲。
−;I'm Space Woman
+;誓いのスターライト
−:[[セレイン・メネス]]戦闘曲。
+:ヴァングレイ及びヴァングレイII([[如月千歳]]搭乗時)の戦闘曲。
−;出動! 大空へ
+;マットブラック・バレット
−:[[ブラッド・スカイウィンド]]戦闘曲。
+:[[ヴァングネクス]]及び[[グランヴァング]](男性主人公時)の戦闘曲。
−;花散る嵐の如く
+;彼女は前だけを見て進む
−:[[マナミ・ハミル]]戦闘曲。
+:ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。
−;狂った飢餓戦士
+;TIME TO COME(Ver.OG)
−:[[アル=イー=クイス]]戦闘曲。
+:[[ヒュッケバイン]]と[[グルンガスト]]の戦闘曲。
+;覚醒する鉄女神
+:[[アーケイディア]]の戦闘曲。
−'''[[スーパーロボット大戦MX]]'''
+'''[[スーパーロボット大戦X]]'''
−;Burning Red
+;強き心と共に
−:[[ヒューゴ・メディオ]]前半戦闘曲。
+:[[ゼルガード]]([[イオリ・アイオライト]]搭乗時)の戦闘曲。
−;Dancing Blue
+;旅立ちの季節
−:[[アクア・ケントルム]]戦闘曲。
+:ゼルガード([[アマリ・アクアマリン]]搭乗時)の戦闘曲。
−;The Watchdog of Hell
+;生まれいずる力、その名は決意
−:[[サーベラス・イグナイト]]戦闘曲。
+:ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。
−;Let's Ignition!
+;振り向かないと決めた日
−:[[ガルムレイド・ブレイズ]]戦闘曲。
+:ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。
−;Crying Black
+;飢えたる獣
−:[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。
+:[[魔獣エンデ]]の戦闘曲。
+;覇王、大地に立つ
+:ボス敵出現時の曲。
−'''[[スーパーロボット大戦GC]]・[[XO]]'''
+'''[[スーパーロボット大戦T]]'''
−;CHANCE OF VICTORY
+;プロフェッショナルの流儀
−:[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。
+:[[ティラネード]]([[サイゾウ・トキトウ]]搭乗時)の戦闘曲。
−;REAL ABILITY
+;いつだって私なりのやり方で
−:[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。
+:ティラネード([[サギリ・サクライ]]搭乗時)の戦闘曲。
−;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER
+;UPRIGHT ACCELERATOR
−:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。
+:[[ティラネード・レックス]](男性主人公時)の戦闘曲。
−;SPLENDID STAR
+;SCARLET ACQUIRER
−:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の後期戦闘曲。
+:ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。
−;猛攻
+;TIME TO COME(Ver.OG)
−:[[スーパーロボット大戦GC]]のガディソード敵幹部の戦闘曲。
+:[[ゲシュペンスト]]の戦闘曲。
−;放たれた狂気
+;暴虐の守護神
−:[[スーパーロボット大戦GC]]の[[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。
+:[[ダイガイアン1号]]及び[[ダイガイアン2号]]の戦闘曲。
−;SLASHING BEAT
+;DIGITAL DEADLINE
−:XOで追加。[[ジーク・アルトリート]]、[[サリー・エーミル]]戦闘曲。
+:[[アーハン]]及び[[ニューアーハン]]の戦闘曲。『[[楽園追放 -Expelled from Paradise-]]』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。
−'''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM'''
+=== 単独作品 ===
−;Spiritual Transmission
+'''[[スーパーロボット大戦64]]'''
−:NEOの[[シグザール]]の戦闘曲。
+;哀しみの戦場へ
−;Extream Degree
+:[[アークライト・ブルー]]戦闘曲。
−:NEOの[[シグザール]]の必殺技使用時の曲。
+;I'm Space Woman
−;斬~The Sword of Justice
+:[[セレイン・メネス]]戦闘曲。
−:NEOの[[シグザリアス]]の戦闘曲。
+;出動! 大空へ
−;Ultimate Energy
+:[[ブラッド・スカイウィンド]]戦闘曲。
−:NEOの[[シグザリアス]]の必殺技使用時の曲。
+;花散る嵐の如く
−;Mysterious Power
+:[[マナミ・ハミル]]戦闘曲。
−:NEOの[[イオニア]]の戦闘曲。
+;狂った飢餓戦士
−;Magical Spectrum
+:[[アル=イー=クイス]]戦闘曲。
−:NEOの[[メルヴェーユ]]の戦闘曲。また、[[イオニア]]でミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。
+;Briliant Valkyrie
+'''[[スーパーロボット大戦MX]]'''
−:NEOの[[メルヴェーユ]]の必殺技使用時の曲。また、[[イオニア]]でインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。
+;Burning Red
−;Strike Head on!
+:[[ヒューゴ・メディオ]]前半戦闘曲。
−:NEOの[[デバ・ジノー]]及び[[デバ・ジノーβ]]の戦闘曲。
+;Dancing Blue
−;Rock Me! (βmix.)
+:[[アクア・ケントルム]]戦闘曲。
−:NEOの[[デバ・ジノーβ]]の必殺技使用時の曲。
+;The Watchdog of Hell
−;Flying Column of Bonehead
+:[[サーベラス・イグナイト]]戦闘曲。
−:NEOの[[ペンパーダ]]の戦闘曲。
+;Let's Ignition!
−;Flying Column of Bonehead (SPmix.)
+:[[ガルムレイド・ブレイズ]]戦闘曲。
−:NEOの[[ペンパーダ]]の必殺技使用時の曲。
+;Crying Black
−;Majestic Enigma
+:[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。
−:NEOの[[アルシグノス]]及び[[シグニクス]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+;Rush of Shudder
+'''[[スーパーロボット大戦GC]]・[[XO]]'''
−:NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+;CHANCE OF VICTORY
−;崩壊の息吹
+:[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。
−:NEOの[[ラルヴァ|最終ボス(前半戦)]]の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
+;REAL ABILITY
−;覚醒する憎悪
+:[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。
−:NEOの[[ラルヴァ|最終ボス(後半戦)]]の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
+;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER
+:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。
+;SPLENDID STAR
+:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の後期戦闘曲。
+;猛攻
+:[[スーパーロボット大戦GC]]のガディソード敵幹部の戦闘曲。
+;放たれた狂気
+:[[スーパーロボット大戦GC]]の[[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。
+;SLASHING BEAT
+:XOで追加。[[ジーク・アルトリート]]、[[サリー・エーミル]]戦闘曲。
+;EXPRESSIONLESS ATTACK
+:XOで追加。[[ヴォート・ニコラウス]]戦闘曲。
−'''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM'''
+'''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM'''
−;立ちはだかる強大な力
+;Spiritual Transmission
−:[[ギルターボ]]、[[ジャークサタン]](敵対時)、[[ダークゴウザウラー]]([[原子王]]搭乗機のみ)、[[ダークナイト・シュテル]](敵対時)、[[ドゥーム (アドリア専用)]]、[[ドゥーム (リゲル専用)]]、[[ドル・ガイスト]]、[[ドル・サタン]]、[[ハイパーデスボルト]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+:NEOの[[シグザール]]の戦闘曲。
−;Ride on the Sick Beat
+;Extream Degree
−:[[ゴールドアーム]](敵対時)、[[ゴールドフット]](敵対時)、[[ゴールドマスク]](敵対時)、[[シラジーラカンス号]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+:NEOの[[シグザール]]の必殺技使用時の曲。
−;邪悪なる行進曲
+;斬~The Sword of Justice
−:[[皇帝ワルーサ]]、[[魔王ゴクアーク]]、[[魔王サイアーク]]、[[魔王レツアーク]]の戦闘曲。
+:NEOの[[シグザリアス]]の戦闘曲。
−;いざなわれる侵略
+;Ultimate Energy
−:NEOの[[シグザリアス]]の必殺技使用時の曲。
−;Mysterious Power
−:[[晴明ロボ]]の戦闘曲。
+:NEOの[[イオニア]]の戦闘曲。
−;鉄壁の布陣
+;Magical Spectrum
−:[[デビルウルタリア]]、[[メガキャッスル]]、[[メガキャッスル|メガキャッスル/竜頭]]、[[妖神ゴブーリキ]](完全体)の戦闘曲。
+:NEOの[[メルヴェーユ]]の戦闘曲。また、[[イオニア]]でミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。
−;宿命のライバル
+;Briliant Valkyrie
−:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]](ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質[[リュウ・ドルク]]の専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+:NEOの[[メルヴェーユ]]の必殺技使用時の曲。また、[[イオニア]]でインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。
−;Aggressive Force
+;Strike Head on!
−:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]の戦闘曲。
+:NEOの[[デバ・ジノー]]及び[[デバ・ジノーβ]]の戦闘曲。
+;Rock Me! (βmix.)
+:NEOの[[デバ・ジノーβ]]の必殺技使用時の曲。
+;Flying Column of Bonehead
+:NEOの[[ペンパーダ]]の戦闘曲。
+;Flying Column of Bonehead (SPmix.)
+:NEOの[[ペンパーダ]]の必殺技使用時の曲。
+;Majestic Enigma
+:NEOの[[アルシグノス]]及び[[シグニクス]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+;Rush of Shudder
+:NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+;崩壊の息吹
+:NEOの[[ラルヴァ]](前半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
+;覚醒する憎悪
+:NEOの[[ラルヴァ]](後半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
−'''[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のオリジナルキャラクター用戦闘BGM'''
+'''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM'''
−;Smash the Spiral!
+;立ちはだかる強大な力
−:[[エグザート]]の戦闘曲。
+:[[ギルターボ]]、[[ジャークサタン]](敵対時)、[[ダークゴウザウラー]]([[原子王]]搭乗機のみ)、[[ダークナイト・シュテル]](敵対時)、[[ドゥーム (アドリア専用)]]、[[ドゥーム (リゲル専用)]]、[[ドル・ガイスト]]、[[ドル・サタン]]、[[ハイパーデスボルト]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
−;Sparkling Passion
+;Ride on the Sick Beat
−:[[エグザート]]の必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。
+:[[ゴールドアーム]](敵対時)、[[ゴールドフット]](敵対時)、[[ゴールドマスク]](敵対時)、[[シラジーラカンス号]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
−;迫り来る禍々しきもの
+;邪悪なる行進曲
+:[[皇帝ワルーサ]]、[[魔王ゴクアーク]]、[[魔王サイアーク]]、[[魔王レツアーク]]の戦闘曲。
+;いざなわれる侵略
+:[[邪神ドラゴ]]、[[ドゥーム (皇帝専用)]]の戦闘曲。
+;忍び寄る妖気
+:[[晴明ロボ]]の戦闘曲。
+;鉄壁の布陣
+:[[デビルウルタリア]]、[[メガキャッスル]]、[[メガキャッスル|メガキャッスル/竜頭]]、[[妖神ゴブーリキ]](完全体)の戦闘曲。
+;宿命のライバル
+:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]](ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質[[リュウ・ドルク]]の専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+;Aggressive Force
+:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]の戦闘曲。
+'''[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のオリジナルキャラクター用戦闘BGM'''
+;Smash the Spiral!
+:[[エグザート]]の戦闘曲。
+;Sparkling Passion
+:[[エグザート]]の必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。
+;迫り来る禍々しきもの
:[[ミューカス]]系汎用曲その1。マップBGMも兼用。
:[[ミューカス]]系汎用曲その1。マップBGMも兼用。
;解き放たれた狂気
;解き放たれた狂気
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;砂煙の彼方に
;砂煙の彼方に
:[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
:[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
−;邪悪なる行進曲
;邪悪なる行進曲
:[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。
:[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。
680行目:
723行目:
:[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。
:[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。
−=== [[魔装機神シリーズ]] ===
−;ザ・リターナー
+;熱風! 疾風! サイバスター
−:[[ヴァングレイ]]及び[[ヴァングレイII]]([[叢雲総司]]搭乗時)の戦闘曲。
+:[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。
−: ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM PROJECT、など。
−:ヴァングレイ及びヴァングレイII([[如月千歳]]搭乗時)の戦闘曲。
+;ポゼッション
−;マットブラック・バレット
+:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。
−:[[ヴァングネクス]]及び[[グランヴァング]](男性主人公時)の戦闘曲。
+;フラッパー・ガール
−;彼女は前だけを見て進む
+:[[ヴァルシオーネ]]・[[ヴァルシオーネR]]&[[リューネ・ゾルダーク]]戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。
−;ダークプリズン
−:[[グランゾン]]・[[ネオ・グランゾン]]&[[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。
−:[[ヒュッケバイン]]と[[グルンガスト]]の戦闘曲。
+;ダークプリズン(Ver.OGDP)
−:『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。
−;炎の中華体育教師
−:[[グランヴェール]]&[[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。
−;炎の覚醒
−;強き心と共に
+:ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。
−:[[ゼルガード]]([[イオリ・アイオライト]]搭乗時)の戦闘曲。
+;水と沼の国から
−:[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]&[[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。
−;決意の大海
−;生まれいずる力、その名は決意
+:ポゼッション後のガッデス戦闘曲。
−:ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。
+;正調 ミオのじょんがら節
−;振り向かないと決めた日
+:[[ザムジード]]&[[ミオ・サスガ]]戦闘曲。
−;目覚める大地
−:ポゼッション後のザムジード戦闘曲。
−:[[魔獣エンデ]]の戦闘曲。
+;春風のプレシア
−;覇王、大地に立つ
+:[[ディアブロ]]&[[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。
−:ボス敵出現時の曲。
+;情熱のプリンセス
−:[[ノルス・レイ]]&[[セニア・グラニア・ビルセイア]]戦闘曲。『ROE』で追加。
−;嗚呼、世紀末!
−;プロフェッショナルの流儀
+:[[晨明旅団]]戦闘曲。
−:[[ティラネード]]([[サイゾウ・トキトウ]]搭乗時)の戦闘曲。
+;親分登場!
−;いつだって私なりのやり方で
+:[[バゾーダン|バゾーダン極]]&[[エリック・グレゴリック]]戦闘曲。
−:ティラネード([[サギリ・サクライ]]搭乗時)の戦闘曲。
+;復讐の刃
−;UPRIGHT ACCELERATOR
+:[[ソルガディ]]&[[ガエン]]戦闘曲。
−:[[ティラネード・レックス]](男性主人公時)の戦闘曲。
+;黒い剣聖
−:[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。
−;ゼロ・イグジスタンス
−:ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。
−;決戦
−;暴虐の守護神
+:[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。
−:[[ダイガイアン1号]]及び[[ダイガイアン2号]]の戦闘曲。
+;決別の時
−;DIGITAL DEADLINE
+:[[ボランゾルン]]&[[エルシーネ・テレジア]]戦闘曲。
−:[[アーハン]]及び[[ニューアーハン]]の戦闘曲。『[[楽園追放 -Expelled from Paradise-]]』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。
+;終わりなき戦い
−:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の汎用戦闘曲。
−;終わりなき戦い(Ver.POJ)
−;熱風! 疾風! サイバスター
+:OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。
−:[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。
+;迫り来る敵
−: ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM PROJECT、など。
+:[[ゼツ・ラアス・ブラギオ]]、[[テューディ・ラスム・イクナート]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。
−;ポゼッション
+;巨大な闇
−:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。
+:[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]]、[[ラセツ・ノバステ]](第二章)、[[ルビッカ・ハッキネン]]、[[グレイブ・ゾラウシャルド]]戦闘曲。ROEでは[[サティルス・ギャレール]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。
−;フラッパー・ガール
+;移り気パリジェンヌ
−:[[ヴァルシオーネ]]・[[ヴァルシオーネR]]&[[リューネ・ゾルダーク]]戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。
+:[[ザイン]]&[[シモーヌ・キュリアン]]戦闘曲。『POJ』で追加。
−;ダークプリズン
+;ご先祖様の名にかけて
−:[[グランゾン]]・[[ネオ・グランゾン]]&[[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。
+:[[ラ・ウェンター]]&[[レベッカ・ターナー]]戦闘曲。『POJ』で追加。
−;ダークプリズン(Ver.OGDP)
+;ライセンス・トゥ・キル
−:[[ディンフレイル]]&[[ギド・ゼーホーファー]]戦闘曲。『POJ』で追加。
−;孤高の牙
−:[[グランヴェール]]&[[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。
+:[[ギオリアス]]&[[ファング・ザン・ビシアス]]戦闘曲。『POJ』で追加。
−;ランペイジ
−:[[ガルガーディア]]&[[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア]]戦闘曲。
−;風雅なる紳士
−:[[ウェルスピナー|ウェルスピナー・レイ]]&[[ジノ・バレンシア]]戦闘曲。『POJ』で追加。
−;決意の大海
+;これがあたしの生きる道
−:[[ジャスティニア]]&[[ロザリー・セルエ]]戦闘曲。『POJ』で追加。
−;吶喊します!
−:[[ザムジード]]&[[ミオ・サスガ]]戦闘曲。
+:[[レオゲイラ]]&[[ツレイン・ザン・レカニバン]]戦闘曲。『POJ』で追加。
−;目覚める大地
+;いーじーごーいんぐ
−:[[デルギラン]]&[[メフィル・ザニア・ボーラング]]戦闘曲。『POJ』で追加。
−;クロス・ドレス
−:[[ディアブロ]]&[[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。
+:[[ジャオーム]]&[[トレイス・クオ・ハイネット]]戦闘曲。
−;情熱のプリンセス
+;ジェミニ・アイドル
−:[[ノルス・レイ]]&[[セニア・グラニア・ビルセイア]]戦闘曲。『ROE』で追加。
+:[[キョウメイ]]&サンドリーブ[[ニコ・サンドリーブ|姉]][[リコ・サンドリーブ|妹]]戦闘曲。『POJ』で追加。
−;嗚呼、世紀末!
+;トランスドライブ
−:[[晨明旅団]]戦闘曲。
+:[[レイブレード]]&[[サキト・アサギ]]戦闘曲。
−;親分登場!
+;強くなりたい…
−:[[バゾーダン|バゾーダン極]]&[[エリック・グレゴリック]]戦闘曲。
+:[[リジェリオール]]&[[エリシア・ゼフィール]]戦闘曲。
−;復讐の刃
+;HERO
−:[[ソルガディ]]&[[ガエン]]戦闘曲。
+:[[ティール・カーヴェイ]]戦闘曲。
−;黒い剣聖
+;燃える闘志
−:[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。
+:[[ライオネル・ニールセン]]戦闘曲。
−;ゼロ・イグジスタンス
+;トロイアの呪縛
−:[[レヱゼンカヰム]]&[[ヨーテンナイ]]戦闘曲。
−;ディーペスト・ダーク
−:[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。
+:[[フーム・ラカーブ]]戦闘曲。
−;決別の時
+;CONCLUDER
−:[[ボランゾルン]]&[[エルシーネ・テレジア]]戦闘曲。
+:[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。
−;終わりなき戦い
+;ELEMETAL OF WIND
−:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の汎用戦闘曲。
+:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。
−=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
−;迫り来る敵
+;All Correct!
−:[[ゼツ・ラアス・ブラギオ]]、[[テューディ・ラスム・イクナート]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。
+:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。
−;巨大な闇
+;All Correct!(Ver.EF EXCEED)
−:[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]]、[[ラセツ・ノバステ]](第二章)、[[ルビッカ・ハッキネン]]、[[グレイブ・ゾラウシャルド]]戦闘曲。ROEでは[[サティルス・ギャレール]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。
+:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
−;移り気パリジェンヌ
+;OK? All Correct!
−:[[ザイン]]&[[シモーヌ・キュリアン]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+:「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
−;ご先祖様の名にかけて
+;天衣夢泡の天満月
−:[[ラ・ウェンター]]&[[レベッカ・ターナー]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+:[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。
−;ライセンス・トゥ・キル
+;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)
−:[[ディンフレイル]]&[[ギド・ゼーホーファー]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+:「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
−;孤高の牙
+;月華煌々
−:[[ギオリアス]]&[[ファング・ザン・ビシアス]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+:「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
−;ランペイジ
+;舞・闘・全・夜
−:[[ガルガーディア]]&[[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア]]戦闘曲。
+:[[無限のフロンティア]]の[[錫華姫]]戦闘曲。
−;もっと!舞・闘・全・夜
−:[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。
−;これがあたしの生きる道
+;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)
−:[[ジャスティニア]]&[[ロザリー・セルエ]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+:「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
−;吶喊します!
+;まだまだ!舞・闘・全・夜
−:[[レオゲイラ]]&[[ツレイン・ザン・レカニバン]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+:「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。
−;いーじーごーいんぐ
+;神出鬼没の琥魔でございます!
−:[[デルギラン]]&[[メフィル・ザニア・ボーラング]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+:[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。
−;クロス・ドレス
+;またもや!神出鬼没の琥魔でございます!
−:[[ジャオーム]]&[[トレイス・クオ・ハイネット]]戦闘曲。
+:「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。
−;ジェミニ・アイドル
+;ASH TO ASH Ver.EF
−:[[キョウメイ]]&サンドリーブ[[ニコ・サンドリーブ|姉]][[リコ・サンドリーブ|妹]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+:[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。
−;トランスドライブ
+;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)
−:[[レイブレード]]&[[サキト・アサギ]]戦闘曲。
+:「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
−;強くなりたい…
+;ASH TO ASH Burst
−:[[リジェリオール]]&[[エリシア・ゼフィール]]戦闘曲。
+:「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
−;我らシレーナ海賊団
−:[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。
−;燃える闘志
+;ゆらぎの街のアリス
−:[[ライオネル・ニールセン]]戦闘曲。
+:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]]の[[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。
−;トロイアの呪縛
+;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)
−:[[レヱゼンカヰム]]&[[ヨーテンナイ]]戦闘曲。
+:「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。
−;ディーペスト・ダーク
+;必勝への軌跡
−:[[フーム・ラカーブ]]戦闘曲。
+:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。
−;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)
−:「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
−;ELEMETAL OF WIND
+;すばらしき新世界
−:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。
+:[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)
−;紅い阿修羅
−:[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。
−;All Correct!
+;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)
−:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。
+:「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
−;All Correct!(Ver.EF EXCEED)
+;Fairy Rom-Antic
−:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
+:[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。
−;Machine Soul (Ver.EF EXCEED)
−:「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。
−;天衣夢泡の天満月
+;Fairy Rom-Antic GO!
−:[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。
+:「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
−;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)
+;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)
−:「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
+:「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。
−;月華煌々
+;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)
−:「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。
−;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)
−:[[無限のフロンティア]]の[[錫華姫]]戦闘曲。
+:「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
−;もっと!舞・闘・全・夜
+;BOMBER GIRL!
−:[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。
+:[[無限のフロンティア]]の[[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。
−;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)
+;ORCHESTRE ARMY
−:「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
+:[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。
−;DARK KNIGHT Ver.EF
−:[[無限のフロンティア]]の[[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。
−;神出鬼没の琥魔でございます!
+;TIME TO COME Ver.EF
−:[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。
+:[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。
−;またもや!神出鬼没の琥魔でございます!
+;鋼鉄の孤狼 Ver.EF
−:[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。
−;白銀の堕天使 Ver.EF
−:[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。
+:[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。
−;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)
+;戦う者たちの思惑
−:[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。
−;忌むべき訪問者(Ver.EF)
−:[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。
−:[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。
+=== [[OGシリーズ]] ===
−;ゆらぎの街のアリス
+'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''
−:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]]の[[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。
+;BORN TO FIGHT
−;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)
+:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。
−:「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。
+:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。
−;必勝への軌跡
+;[[悪を断つ剣]]
−:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。
+:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。
−;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)
+;Trombe!
−:「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
+:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。
−:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
−:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
−;紅い阿修羅
+;WOMAN THE COOL SPY
−:[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。
+:[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。
−;鋼の方舟、天翔ける龍
−:[[ハガネ]]・[[ヒリュウ改]]の戦闘曲。
−;Fairy Rom-Antic
+'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]'''
−;RAIL TO THE DANGERZONE
−:「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。
+:OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。
−;Fairy Rom-Antic GO!
+;Fairy Dang-Sing
−:「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
+:[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。
−;桜花幻影
−:[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。
−;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)
+:[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。
−:「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。
−;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)
−:「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
−;ORCHESTRE ARMY
−:[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。
−;DARK KNIGHT Ver.EF
−:[[無限のフロンティア]]の[[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。
−:[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。
−'''[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]'''
−'''[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]'''
;BLUE BLUE SKY
;BLUE BLUE SKY
:[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。
:[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。
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:そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。なおこの楽曲はOGMDにおいての[[ガウ=ラ・フューリア|初使用時の場面]]から[[トラウマイベント]]BGMのひとつにされることがある。
:そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。なおこの楽曲はOGMDにおいての[[ガウ=ラ・フューリア|初使用時の場面]]から[[トラウマイベント]]BGMのひとつにされることがある。
−=== 単独作品 ===
+=== VXT三部作 ===
−'''[[スーパーロボット大戦V]] & [[スーパーロボット大戦X]] & [[スーパーロボット大戦T]]'''
'''[[スーパーロボット大戦V]] & [[スーパーロボット大戦X]] & [[スーパーロボット大戦T]]'''
;決意を以て進軍せよ
;決意を以て進軍せよ
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:『X』限定BGM。
:『X』限定BGM。
−=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
+=== 単独作品 ===
−;NOBLE WANDERER
+'''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]'''
−:[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。
+;気高き魂
+:
+;強行突破
+:
+;迫り来る脅威
+:
+;反撃のシンフォニー
+:
+;殺りくの矛先 /殺戮の矛先
+:
+;正義のいしずえ / 正義の礎
+:
+;執拗な包囲網
+:
+;邪悪なる旋律
+:
+;目覚める闇
+:目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのアレンジ版が採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。
+=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
+;NOBLE WANDERER
+:[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。
;失われた遺産
;失われた遺産
:[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。
:[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。
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;崩壊方程式
;崩壊方程式
:[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。
:[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。
−:だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」'''と化している…。
+:だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」'''と化している。
:そしてとうとう第3次Z天獄篇では「[[借金]]専用テーマ」となってしまった。
:そしてとうとう第3次Z天獄篇では「[[借金]]専用テーマ」となってしまった。
;REMORSE
;REMORSE
1,419行目:
1,419行目:
:また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。
:また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。
;激突
;激突
−:[[スーパーロボット大戦BX]]のイベント曲の一つ。なぜかスポット参戦時の[[ティエルヴァ]]のデフォルトBGMに設定されており、しかも妙にマッチしているためプレイヤーからは「[[ジラード・スプリガン]]のテーマ」だと[[俗語・俗称|言われている]]。
+:[[スーパーロボット大戦BX]]のイベント曲の一つ。なぜかスポット参戦時の[[ティエルヴァ]]のデフォルトBGMに設定されており、しかも妙にマッチしているためプレイヤーからは「[[ジラード・スプリガン]]の[[俗語・俗称|テーマ]]」だと言われている。
;境界を超えた者達
;境界を超えた者達
:[[スーパーロボット大戦BX]]で、主人公名入力画面やマップBGMに使用されている曲。
:[[スーパーロボット大戦BX]]で、主人公名入力画面やマップBGMに使用されている曲。
1,436行目:
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;希望の旅路
;希望の旅路
:[[スーパーロボット大戦X]]。
:[[スーパーロボット大戦X]]。
+;黄昏の向こうへ
+:[[スーパーロボット大戦T]]。
;Z WARRIORS
;Z WARRIORS
:Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。
:Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。
1,446行目:
1,448行目:
;激闘への間奏曲
;激闘への間奏曲
:スーパーロボット大戦OGシリーズ
:スーパーロボット大戦OGシリーズ
−;遙かなる時の彼方
;遙かなる時の彼方
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。
1,521行目:
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;INTERMISSION
;INTERMISSION
:[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。
:[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。
−;INVISIBLE
+;INVISIBLE
−:[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。[[スーパーロボット大戦α|α]]や[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]でも使用。
+:[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。[[スーパーロボット大戦α|α]]や[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]でも使用。
−;Operation Start
+;Operation Start
−:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。
+:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。
−;PLEASE FEEL FREE
+;PLEASE FEEL FREE
−:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。
+:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。
−;READY V
+;READY V
−:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。
+:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。
−;Report T
+;Vの軌跡
−:[[スーパーロボット大戦T]]のライブラリー曲。
+:[[スーパーロボット大戦V]]のライブラリー曲。
−;Vの軌跡
+;X Diary
−:[[スーパーロボット大戦V]]のライブラリー曲。
+:[[スーパーロボット大戦X]]のライブラリー曲。
−;X Diary
+;Report T
−:[[スーパーロボット大戦X]]のライブラリー曲。
+:[[スーパーロボット大戦T]]のライブラリー曲。
−;英雄達におやすみを(グッドナイト)
+;英雄達におやすみを(グッドナイト)
−:[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。
+:[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。
−;再起を心に誓え
+;再起を心に誓え
−:OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。
+:OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。
+;よってらっしゃい!
+:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。
+;見てらっしゃい!
+:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。
+;[[ナイン]]のココロ
+:[[スーパーロボット大戦V]]のファクトリーの曲。
+;[[ホープス]]の部屋
+:[[スーパーロボット大戦X]]のファクトリーの曲。
;特務三課業務報告
;特務三課業務報告
:[[スーパーロボット大戦T]]のサイドプランの曲。
:[[スーパーロボット大戦T]]のサイドプランの曲。
−;ほんの少しの休息(ティータイム)
;ほんの少しの休息(ティータイム)
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。
;休みも大事
;休みも大事
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。
−== 未使用BGM ==
== 未使用BGM ==