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:;ブレイヴ
 
:;ブレイヴ
 
::未来世界にて使われている四番目のカード。スピリットと同様の性質を持つが、最大の特徴は必要条件を満たすことで武器や防具に変化させてスピリットに[[合体]]し、強化できる能力<ref>ブレイヴを2体合体できるスピリットやブレイヴと合体できないスピリット、さらに原作では特定のブレイヴと合体している時のみ限定で追加合体可能なブレイヴも存在する</ref>にある。
 
::未来世界にて使われている四番目のカード。スピリットと同様の性質を持つが、最大の特徴は必要条件を満たすことで武器や防具に変化させてスピリットに[[合体]]し、強化できる能力<ref>ブレイヴを2体合体できるスピリットやブレイヴと合体できないスピリット、さらに原作では特定のブレイヴと合体している時のみ限定で追加合体可能なブレイヴも存在する</ref>にある。
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:;「ライフで受ける」
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::上記の通り、バトスピでは失ったライフがコアに変換されるため、敵スピリットのアタックをブロックするか否か選択することができる。その際に「ライフで受ける」と宣言する。
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::バトルフィールド内ではカードバトラーの周囲には[[バリア]]が張られているため、スピリットの攻撃をまともに食らうわけではないが、ライフが砕けた際には苦痛を感じる。
 
:;バトルフォーム
 
:;バトルフォーム
 
::バトスピでの決闘時に装着される鎧。宝石状の部分がそれぞれのライフ残量を表している。
 
::バトスピでの決闘時に装着される鎧。宝石状の部分がそれぞれのライフ残量を表している。
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