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指揮系統中枢
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2019年5月11日 (土) 19:07時点における版
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2019年5月11日 (土) 19:07
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初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]』。全自軍ユニットの[[命中]]率が、「自軍ユニット数÷5%」だけ増加する。
初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]』。全自軍ユニットの[[命中]]率が、「自軍ユニット数÷5%」だけ増加する。
−
主に敵が使用する戦艦クラスのユニットが所持しており、敵ユニットの数が少ない序盤なら殆ど問題ないが、中盤から終盤では本能力所持機と敵ユニット数の増大によりかなりの補正値を見せる。単純に自軍ユニット数が50機、能力保持機が4機なら「50÷5×4」
='''40%'''も命中率が増加してしまう。
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主に敵が使用する戦艦クラスのユニットが所持しており、敵ユニットの数が少ない序盤なら殆ど問題ないが、中盤から終盤では本能力所持機と敵ユニット数の増大によりかなりの補正値を見せる。単純に敵ユニット数が50機、能力保持機が4機なら「50÷5×4」
='''40%'''も命中率が増加してしまう。
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補正されるのは「通常の命中率」なので、回避能力を徹底的に上げるか、敵ユニットを減らす事で対策は可能。もし最終命中率だったならば連続ターゲット補正の最終補正と合わせてより厄介な能力と化していた。
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敵ユニットを減らす、スキル持ちのユニットを倒す以外に、補正されるのは「通常の命中率」なので、[[見切り]]を始めとしてこちらのユニットの回避能力を徹底的に上げる事で対策は可能。もし最終命中率だったならば連続ターゲット補正の最終補正と合わせてより厄介な能力と化していた。
基本的には敵専用の特殊能力なので、自軍での使用は不可能だったが、天獄篇とBXでは1シナリオだけ使用する事ができる。敵専用能力なので検索の特殊能力一覧には表示されず、再世篇での[[極]]と似た様な扱いになっている。
基本的には敵専用の特殊能力なので、自軍での使用は不可能だったが、天獄篇とBXでは1シナリオだけ使用する事ができる。敵専用能力なので検索の特殊能力一覧には表示されず、再世篇での[[極]]と似た様な扱いになっている。
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