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62 バイト除去 、 2019年5月6日 (月) 23:54
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:『NEO』と同様にレベル制だが、レベル上昇で範囲が広がると共に効果が10%ずつ増(最大のレベル3で-50%)と上方修正された。
 
:『NEO』と同様にレベル制だが、レベル上昇で範囲が広がると共に効果が10%ずつ増(最大のレベル3で-50%)と上方修正された。
;[[スーパーロボット大戦V]][[スーパーロボット大戦X]]
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;[[スーパーロボット大戦V]]/[[スーパーロボット大戦X]]
 
:消費SP40で使えるキャラがいる為、SP回復系のスキル、強化パーツを極限までつければ最大毎ターン40回復できるので、毎ターン撃てるようになる。終盤はリアル系でも回避が難しくなる為、これが重要な位置付けになっている。
 
:消費SP40で使えるキャラがいる為、SP回復系のスキル、強化パーツを極限までつければ最大毎ターン40回復できるので、毎ターン撃てるようになる。終盤はリアル系でも回避が難しくなる為、これが重要な位置付けになっている。
 
;[[スーパーロボット大戦T]]
 
;[[スーパーロボット大戦T]]
:流石に毎ターン撃てるのはやり過ぎと判断されたのか、消費SPが最低50に弱体化された。起床したカルロスのみSP40で使えるが、メインパイロットではないので、回復しながら毎ターン使用は不可能。
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:消費SPの最低ラインが軒並み50台に引き上げられた。起床したカルロスのみSP40で使えるが、精神ポイント量の関係で回復しながら毎ターン使用は不可能。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===

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