差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
486 バイト追加 、 2019年5月2日 (木) 20:19
編集の要約なし
41行目: 41行目:  
:再攻撃が無くなったが[[ゲーマー]]等の技量の増加量が増えたために[[カウンター]]を持たせて単機攻めすることも可能。ただ発動気力は『Z』と同じだが気力の上がり方が仕様変更のせいで遅くなり、[[連続ターゲット補正]]もしっかりあるので過信は禁物。
 
:再攻撃が無くなったが[[ゲーマー]]等の技量の増加量が増えたために[[カウンター]]を持たせて単機攻めすることも可能。ただ発動気力は『Z』と同じだが気力の上がり方が仕様変更のせいで遅くなり、[[連続ターゲット補正]]もしっかりあるので過信は禁物。
   −
== パイロットステータス設定の傾向 ==
+
=== 単独作品 ===
 +
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 +
:第1期参戦作品としてリリース初期から登場。メインストーリーには第14章から登場。
 +
:2019年5月のイベント「愛の果てに…」にてΩスキル搭載のキングゲイナーが登場。演出にてボイスが実装された。
 +
 
 +
== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
全体的に高いが、防御だけは低い。だが、[[キングゲイナー]]は紙装甲、高運動性のリアル系を絵に描いたような機体なので問題ない。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではレベルの低いうちこそ格闘の方が射撃より高いものの、射撃型の成長パターンで格闘は伸び悩む。だが、最後に覚えるオーバーヒートが格闘武器なのでやや不満が残るところ。
 
全体的に高いが、防御だけは低い。だが、[[キングゲイナー]]は紙装甲、高運動性のリアル系を絵に描いたような機体なので問題ない。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではレベルの低いうちこそ格闘の方が射撃より高いものの、射撃型の成長パターンで格闘は伸び悩む。だが、最後に覚えるオーバーヒートが格闘武器なのでやや不満が残るところ。
54行目: 59行目:  
;[[スーパーロボット大戦K|K]]
 
;[[スーパーロボット大戦K|K]]
 
:'''[[加速]]、[[集中]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[魂]]'''
 
:'''[[加速]]、[[集中]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[魂]]'''
 +
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
 +
:'''[[加速]]、[[集中]]、[[勇気]]'''
 +
:;パイロットパーツ装備時
 +
::'''[[直感]]、[[不屈]]、[[勇気]]'''
    
=== [[特殊能力]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊能力]](特殊スキル) ===
31,849

回編集

案内メニュー