− | :初登場作品。ザガートの能力と合わせ、原作通り圧倒的な強さを見せる。一軍でもかなり苦戦する相手で、下手をすればクリティカルで一撃必殺される恐れもある。必然的に短期決戦が望まれるが、ザガートの能力や所持しているスキルのせいでダメージを与えれば与えるほど硬くなっていくので思うようにいかない。消耗戦になればほぼ詰みなので、包囲を敷いてできる限り余裕を持たせる形で倒したいところ。くれぐれもエネミーフェイズでの撃墜は厳禁。SRポイントを取得するなら状況を詰めながら倒さなければならないので、ザガート戦は二重の意味で本作屈指の難所となっている。 | + | :初登場作品。ザガートの能力と合わせ、原作通り圧倒的な強さを見せる。一軍でもかなり苦戦する相手で、下手をすればクリティカルで一撃必殺される恐れもある。必然的に短期決戦が望まれるが、ザガートの能力や所持しているスキルのせいでダメージを与えれば与えるほど硬くなっていくので思うようにいかない。消耗戦になればほぼ詰みなので、包囲を敷いてできる限り余裕を持たせる形で倒したいところ。くれぐれもエネミーフェイズでの撃墜は厳禁。このあとには[[魔神エメロード]]が控えているため、エネミーフェイズで撃墜しようものならあっという間にゲームオーバーになる最悪のケースも考えられるからである。 |