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| ;第1条 『頭部を破壊されたものは失格となる』 | | ;第1条 『頭部を破壊されたものは失格となる』 |
| :対戦相手を無用に殺傷しないため。[[シャイニングガンダム]]の必殺技シャイニングフィンガーはピンポイントで頭部を破壊できるためこの条項との親和性が高い。パンチやビットなどはピンポイント攻撃の部類に入るだろうが、その他の殆どの[[モビルファイター]]が一発で相手を失格に追い込めるこの条項を考慮した技を殆ど有していないのは謎である。 | | :対戦相手を無用に殺傷しないため。[[シャイニングガンダム]]の必殺技シャイニングフィンガーはピンポイントで頭部を破壊できるためこの条項との親和性が高い。パンチやビットなどはピンポイント攻撃の部類に入るだろうが、その他の殆どの[[モビルファイター]]が一発で相手を失格に追い込めるこの条項を考慮した技を殆ど有していないのは謎である。 |
− | :もっとも、予選は生き残ることこそが重要であり、格闘路線に回帰した13回大会においては各国のファイターとも相応の接近戦の実力者であることも予想されるため、頭部を破壊するよりも頭部を護る事を重要視している可能性が高い(実際に[[ドラゴンガンダム]]のフェイロンフラッグや弁髪刀、[[ボルトガンダム]]のグラビトンハンマーなど接近戦主体の戦い方ながら、相手の肉薄を制限できる技を持つ機体は多い)。 | + | :もっとも、予選は生き残ることこそが重要であり、格闘路線に回帰した13回大会においては各国のファイターとも相応の接近戦の実力者であることも予想されるため、頭部を破壊するよりも頭部を護る事を重要視している可能性が高い<ref>実際に[[ドラゴンガンダム]]のフェイロンフラッグや弁髪刀、[[ボルトガンダム]]のグラビトンハンマーなど接近戦主体の戦い方ながら、相手の肉薄を制限できる技を持つ機体は多い。<ref>。 |
| :;第1条補足 『完全に破壊された場合のみ』 | | :;第1条補足 『完全に破壊された場合のみ』 |
| ::[[ボルトガンダム]]はシャイニングフィンガーの直撃を受けたが、破壊寸前でドローとなった。 | | ::[[ボルトガンダム]]はシャイニングフィンガーの直撃を受けたが、破壊寸前でドローとなった。 |
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| ;第2条 『相手のコクピットを攻撃してはならない』 | | ;第2条 『相手のコクピットを攻撃してはならない』 |
| :これも対戦相手を無用に殺傷しないため。第13回決勝大会においては[[ウォン・ユンファ]]が、下記の特別ルールを追加した為実質機能しなくなる。 | | :これも対戦相手を無用に殺傷しないため。第13回決勝大会においては[[ウォン・ユンファ]]が、下記の特別ルールを追加した為実質機能しなくなる。 |
| :;第2条補足 『ファイト中の過失による相手ファイター殺傷は認められる』 | | :;第2条補足 『ファイト中の過失による相手ファイター殺傷は認められる』 |
| ::第4回大会チャンプのダハール・ムハマンド(SRW未登場)は決勝大会で死亡し、ネオ・エジプト政府により国葬とされた。 | | ::第4回大会チャンプのダハール・ムハマンド(SRW未登場)は決勝大会で死亡し、ネオ・エジプト政府により国葬とされた。 |
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| ;第3条 『破壊されたのが頭部以外であれば、何度でも修復し決勝リーグを目指すことが出来る』 | | ;第3条 『破壊されたのが頭部以外であれば、何度でも修復し決勝リーグを目指すことが出来る』 |
| :修復だけではなく、新型機への乗り換えも可能。ただし、乗り換えはデータを引き継いだ物に限定される上1度だけと決められているようである。 | | :修復だけではなく、新型機への乗り換えも可能。ただし、乗り換えはデータを引き継いだ物に限定される上1度だけと決められているようである。 |
| :よくよく考えれば、ウォンが決勝三ヶ条を言い出さなければ唯一のパワーアップチャンスだったはずであり、生き残る事を重視するべき予選と勝ち残ることだけを考える決勝においては機体を乗り換えて性能に変化を持たせた方が圧倒的に有利なはずなのだが、劇中においてはドモンと東方不敗(超級!を含めればシャッフル同盟もだが)位しか利用していない。 | | :よくよく考えれば、ウォンが決勝三ヶ条を言い出さなければ唯一のパワーアップチャンスだったはずであり、生き残る事を重視するべき予選と勝ち残ることだけを考える決勝においては機体を乗り換えて性能に変化を持たせた方が圧倒的に有利なはずなのだが、劇中においてはドモンと東方不敗(超級!を含めればシャッフル同盟もだが)位しか利用していない。 |
− | :ただ、ガンダム自体が国家技術の粋を集めたオンリーワンの高級機であり、達人であるファイターにマッチした機体を複数開発することには予算の問題や、機種転換の手間も考えられる(ドモンもゴッドガンダムに乗り換えた後はゴッドフィンガーを編み出すまで時間がかかった)為、単一の機体に予算や技術を集約し、ファイターもそれにあわせて調整するほうが良いとされているのかもしれない。 | + | :ただ、ガンダム自体が国家技術の粋を集めたオンリーワンの高級機であり、達人であるファイターにマッチした機体を複数開発することには予算の問題<ref>事実、ネオデンマークのマーメイドガンダムも、ガンダムファイトに関する予算問題で決勝大会をリタイアしている。<ref>や、機種転換の手間も考えられる<ref>ドモンもゴッドガンダムに乗り換えた後はゴッドフィンガーを編み出すまで時間がかかっている。<ref>為、単一の機体に予算や技術を集約し、ファイターもそれにあわせて調整するほうが良いとされているのかもしれない。 |
− | :なお第2話ではドモンが「何度でも修復し」の部分を「何度でも立ち上がり」とアレンジして発言している。 | + | :なお、第2話ではドモンが「何度でも修復し」の部分を「何度でも立ち上がり」とアレンジして発言している。 |
| ;第4条 『[[ガンダムファイター]]は己のガンダムを守り抜かなくてはならない』 | | ;第4条 『[[ガンダムファイター]]は己のガンダムを守り抜かなくてはならない』 |
− | :[[ドラゴンガンダム]]は落着時のトラブルで一時期盗難され、その奪回の為に[[サイ・サイシー]]は奮闘することになる。ガンダムの様子は各国でモニターで確認している。 | + | :[[ドラゴンガンダム]]は地球落着時のトラブルで一時期盗難され、その奪回の為に[[サイ・サイシー]]は奮闘することになる。ガンダムの様子は各国でモニターで確認している。 |
| ;第5条 『1対1の闘いが原則である』 | | ;第5条 『1対1の闘いが原則である』 |
| :あくまで原則であり、双方の合意があればタッグマッチ等一対多ないし多対多のファイトも認められる。 | | :あくまで原則であり、双方の合意があればタッグマッチ等一対多ないし多対多のファイトも認められる。 |
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| :実質的に国際条約第1条・第3条を反故にする物である。主にデビルガンダム四天王の機体乗り換え(実際は変化だが)に対応していると思われる。ちなみにこのルールは予算や大量の使用可能な試作機を保有している国家が有利だが、条件を満たしながら機体の限界によって決勝を棄権したマーメイドガンダム有するネオデンマークの事情がしばしば話題の種となっている。 | | :実質的に国際条約第1条・第3条を反故にする物である。主にデビルガンダム四天王の機体乗り換え(実際は変化だが)に対応していると思われる。ちなみにこのルールは予算や大量の使用可能な試作機を保有している国家が有利だが、条件を満たしながら機体の限界によって決勝を棄権したマーメイドガンダム有するネオデンマークの事情がしばしば話題の種となっている。 |
| ;第2条 『勝利のためであれば、その手段は問わない。』 | | ;第2条 『勝利のためであれば、その手段は問わない。』 |
− | :つまり本来禁止とされるコクピット攻撃などの行動をも認めるということになり、試合上の過失という名目でファイターを殺害することが容易となってしまう。 | + | :つまり、本来禁止とされるコクピット攻撃などの行動をも認めるということになり、試合上の過失という名目でファイターを殺害することが容易となってしまう。 |
| :それどころか、第13回大会決勝においては、実際に[[暗殺]]による[[キラル・メキレル|不戦勝を狙ったファイター]]が存在した。 | | :それどころか、第13回大会決勝においては、実際に[[暗殺]]による[[キラル・メキレル|不戦勝を狙ったファイター]]が存在した。 |
| ;第3条 『最終バトルロイヤルに勝ち残った最後の一体に対し、「ガンダム・ザ・ガンダム」の栄誉を与える。』 | | ;第3条 『最終バトルロイヤルに勝ち残った最後の一体に対し、「ガンダム・ザ・ガンダム」の栄誉を与える。』 |