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− パイロットの「撃墜数」が一定に達すると取得できる技能。実用的なボーナスからパイロットに因んだネタ的なものまで様々で、中にはパイロットの使い勝手を一変させてしまうほどの強力な効果のものも。また、これらの複合系もある。敵パイロットにも設定されており、作品によっては終盤のボスユニットやEXハードモードの敵パイロットの多くが習得し、難易度を上げている。敵の大ボスクラスは味方パイロット以上に強力な能力を持つ事が多い。+
− 戦闘中の敵とNPC撃墜数が増えないため、殆どの敵エースボーナスは絶対に習得しない没データになるが、攻略本ではすべて敵パイロットエースボーナスを掲載する。+
→概要
== 概要 ==
== 概要 ==
パイロットの「撃墜数」が一定に達すると取得できる技能。実用的なボーナスからパイロットに因んだネタ的なものまで様々で、中にはパイロットの使い勝手を一変させてしまうほどの強力な効果のものも。また、これらの複合系もある。敵パイロットにも設定されており、作品によっては終盤のボスユニットやEXハードモードの敵パイロットの多くが習得し、難易度を上げている。
敵の大ボスクラスは味方パイロット以上に強力かつ個性的な能力を持つ事が多い。戦闘中の敵とNPC撃墜数が増えないため、殆どの敵エースボーナスは絶対に習得しない没データになるが、攻略本ではすべて敵パイロットエースボーナスを掲載する。
== 一覧表 ==
== 一覧表 ==